League of Legends tiene un nuevo rival. Se trata de SUPERVIVE, un reciente lanzamiento que propone un formato de juego similar pero con un diseño visual más futurista y que está captando la atención de una gran base de usuarios en sus primeras semanas.
Este título, desarrollado por Theorycraft Games, un estudio fundado por exdesarrolladores de Riot Games, busca ser una alternativa dentro del género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), que históricamente ha sido dominado League of Legends y DOTA 2.
Desde su lanzamiento en beta abierta el pasado 20 de noviembre de 2024, SUPERVIVE no ha dejado de acumular éxitos. En tan solo una semana, superó el millón de jugadores únicos y cuenta con una sólida base de alrededor de 33.000 usuarios activos diarios en la plataforma Steam.
Así es SUPERVIVE, el nuevo rival de League of Legends
SUPERVIVE combina elementos familiares de los MOBA con innovaciones que amplían las fronteras del género. El juego ofrece varios modos:
- Batalla campal por escuadrones: equipos de cuatro cazadores compiten por la victoria.
- Batalla campal en dúo: duplas de jugadores se enfrentan en un formato más compacto y estratégico.
- Arena 4 contra 4: ideal para partidas rápidas con una mecánica clásica de enfrentamientos directos.
- Eventos especiales: modos de juego temporales que añaden frescura y dinamismo.
Con 16 cazadores disponibles, cada uno con habilidades únicas, los jugadores pueden personalizar su experiencia eligiendo combinaciones estratégicas que potencien su estilo de juego. Además, SUPERVIVE destaca por su mapa abierto, una característica que difumina los límites tradicionales de los MOBA al ofrecer una mayor libertad de movimiento y estrategias más diversas.
Aunque mantiene similitudes con otros títulos del género, como la perspectiva cenital y mecánicas conocidas, el juego se diferencia por sus toques estéticos y creativos. Desde burbujas de estilo cómic que acompañan los combates hasta detalles visuales que refuerzan su identidad.
El lanzamiento de SUPERVIVE ha tenido buenas cifras, especialmente tras su participación en el Steam Next Fest de octubre de 2024, donde se posicionó entre los juegos más jugados del evento, incluso en su fase beta.
Esto permitió que tuviera un debut con más de un millón de jugadores únicos y sumó más 8.000 reseñas positivas en Steam en pocas semanas.
Tras este buen arranque, el equipo ya prepara una gran actualización para mejorar la experiencia actual. Estas son las novedades:
- Reequilibrio de personajes y objetos, mejorando la experiencia de juego.
- Lobby exclusivo para jugadores de rango Legend+, diseñado para los más competitivos.
- Ajustes en clases, competencias y equipamientos, basados en el feedback de los jugadores.
- Corrección de errores reportados por la comunidad.
El plan de SUSPERVIVE para 2025
Theorycraft Games ya ha revelado una hoja de ruta ambiciosa para SUPERVIVE en 2025, que promete mantener la emoción y expandir las posibilidades del juego.
- Diciembre de 2024: el año cierra con un evento temático invernal, que introducirá nuevas mecánicas, objetos y cambios en el mapa inspirados en las opiniones de los jugadores.
- Primer trimestre de 2025: entre enero y marzo, llegarán importantes novedades:
- El primer Pase de Batalla, diseñado para personalizar la experiencia de juego.
- Un nuevo modo de juego y eventos temáticos adicionales.
- La incorporación de cazadores, objetos y mapas inéditos, que enriquecerán las estrategias y las dinámicas en las partidas.
- Segundo trimestre de 2025: el anuncio más intrigante es la introducción de los Abisales, una característica que el equipo ha mantenido en secreto, pero que promete ser un punto de inflexión para el juego.
Además, se anticipa un modo experimental que podría redefinir algunos de los elementos más clásicos del género MOBA, ofreciendo una experiencia fresca incluso para los jugadores veteranos que llegan de otros títulos.