Conoce la etiqueta de Xbox para identificar videojuegos aptos para personas con discapacidad

La industria gamer está incorporando nuevas formas de juego que se adaben a usuarios con movilidad reducida u otros tipos de necesidades especiales

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La compañía quiere mejorar la experiencia de todos los jugadores sin excepción. (Foto: REUTERS/ Mike Blake/File Photo)
La compañía quiere mejorar la experiencia de todos los jugadores sin excepción. (Foto: REUTERS/ Mike Blake/File Photo)

Xbox presentó una nueva iniciativa para promover la accesibilidad en los videojuegos mediante el lanzamiento de las Etiquetas de Funciones de Accesibilidad de Juegos. Estas etiquetas están disponibles en la Microsoft Store, la aplicación Xbox en PC y dispositivos móviles, así como en Xbox.com.

Diseñadas para facilitar la identificación de títulos adaptados a personas con discapacidades, estas herramientas pretenden eliminar barreras en la experiencia de juego, permitiendo a los usuarios determinar con claridad si un título cumple con sus necesidades específicas.

Con un total de 20 etiquetas basadas en investigaciones y aportes de la comunidad de jugadores con discapacidad, Xbox asegura que estas identificaciones no solo marquen funciones básicas como subtítulos o reasignación de controles, sino que también garanticen estándares de calidad.

Qué son las etiquetas de funciones de accesibilidad de Xbox

Cada videojuego viene con una etiqueta que lo destaca como apto para personas con discapacidad. (Foto: Xbox)
Cada videojuego viene con una etiqueta que lo destaca como apto para personas con discapacidad. (Foto: Xbox)

Las Etiquetas de Funciones de Accesibilidad son herramientas visuales que indican qué características específicas de accesibilidad ofrece un videojuego. Estas están diseñadas para proporcionar información clara y precisa sobre elementos como menús narrados, compatibilidad con teclados, control con un solo joystick, entre otros.

Cada etiqueta tiene un criterio técnico que los desarrolladores deben cumplir para garantizar un estándar de calidad uniforme. Como un caso específico, los juegos que ofrecen subtítulos deben incluir la opción de aumentar significativamente el tamaño de la fuente para asegurar su legibilidad.

Qué se tiene en cuenta al usar esta etiqueta de Xbox

Los desarrolladores de videojuegos deben seguir un conjunto de lineamientos específicos para incluir estas etiquetas en sus juegos. Este sistema permite a los creadores identificar y destacar las características de accesibilidad en sus títulos, ayudando a los jugadores con discapacidad a tomar decisiones informadas.

Así es el menú de accesibilidad donde se pueden encontrar varias opciones. (Foto: Xbox)
Así es el menú de accesibilidad donde se pueden encontrar varias opciones. (Foto: Xbox)

Además, los desarrolladores pueden trabajar directamente con la Xbox Accessibility Insider League (XAIL) para recibir comentarios de la comunidad sobre posibles mejoras. Este enfoque asegura que las necesidades de los usuarios sean escuchadas y atendidas en las fases de desarrollo.

Qué videojuegos inclusivos están disponibles en Xbox

Xbox Game Studios implementó funciones de accesibilidad en títulos destacados como “Forza Motorsport”, que incluye asistencias de conducción para ciegos, con señales de audio diseñadas para guiar a los jugadores en las pistas, así como narración de pantalla y compatibilidad con conducción de un solo toque.

Por su parte, “Forza Horizon 5″ incorpora modos de alto contraste, opciones de daltonismo, ajustes de velocidad del juego y un intérprete de lenguaje de señas en sus cinemáticas, resultado de un trabajo cercano con la comunidad de personas con discapacidad.

Este videojuego cuenta con varios comandos inclusivos. (Foto: Steam)
Este videojuego cuenta con varios comandos inclusivos. (Foto: Steam)

Además, “The Vale”, un juego desarrollado bajo el programa ID@Xbox, es un título de acción y aventura basado en audio, que fue concebido específicamente para jugadores con discapacidad visual.

Cómo la industria de videojuegos se vuelve más inclusiva

El lanzamiento de las etiquetas de accesibilidad marca un precedente importante en la industria de videojuegos. Al proporcionar herramientas que permiten a los jugadores identificar fácilmente los títulos que se adaptan a sus necesidades, Xbox mejora la experiencia de los usuarios y establece un estándar para otros actores de la industria.

Este enfoque fomenta la adopción de prácticas inclusivas en el diseño y desarrollo de videojuegos, lo que podría inspirar a más compañías a priorizar la accesibilidad en sus productos.

Qué otras formas de inclusión se han dado en la industria de videojuegos

La compentencia está implementando otras herramientas para distintas necesidades. (Foto: PlayStation)
La compentencia está implementando otras herramientas para distintas necesidades. (Foto: PlayStation)

Otras compañías han implementado estrategias para mejorar la accesibilidad en sus consolas y videojuegos. PlayStation desarrolló el Access Controller, un dispositivo altamente personalizable diseñado para jugadores con movilidad reducida. Además, incorpora configuraciones avanzadas, como reasignación de botones y subtítulos personalizables.

Por su parte, Nintendo ofrece opciones como el modo de alto contraste en Nintendo Switch y títulos con controles simplificados, como Animal Crossing: New Horizons.

También, Valve, con su plataforma Steam, permite configurar accesos directos personalizados y cuenta con compatibilidad para hardware adaptativo.

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