Cómo controlar el tiempo que pasan tus hijos jugando Fortnite

Este videojuego es uno de los principales objetivos de los ciberdelincuentes, quienes se aprovechan de la vulnerabilidad e ingenuidad de los menores para facilitar sus ataques

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Epic Games ha añadido nuevas funciones para que los papás controlen el tiempo de sus hijos en Fortnite. REUTERS/Benoit Tessier/File Photo
Epic Games ha añadido nuevas funciones para que los papás controlen el tiempo de sus hijos en Fortnite. REUTERS/Benoit Tessier/File Photo

Fortnite, el videojuego desarrollado por Epic Games, ha implementado nuevas funciones de control parental dirigidas a los padres y tutores de los niños que juegan. Dichas herramientas están diseñadas para permitir a los adultos monitorear y gestionar el tiempo que los menores pasan jugando tanto a Fortnite como en Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

Con esta actualización, los padres podrán establecer límites de tiempo en la plataforma, así como recibir informes detallados sobre las horas de juego. La medida busca brindar mayor control y supervisión, facilitando a los padres o tutores estar más pendientes de las actividades de los menores en el videojuego y contribuir a un uso responsable del tiempo frente a la pantalla.

Cómo gestionar el tiempo de juego de mis hijos en Fortnite

A los niños les aparecerá un aviso mientras están jugando que el tiempo límite se acerca. (Epic Games)
A los niños les aparecerá un aviso mientras están jugando que el tiempo límite se acerca. (Epic Games)

Los padres ahora tendrán la opción de establecer límites de tiempo para la cuenta de sus hijos, disponible en la sección de ‘Controles parentales’ del menú principal de Fortnite o a través del Portal de cuentas de Epic en la página web. Si un padre elige habilitar este control parental, puede:

  • Limitar la cantidad total de tiempo que su hijo puede jugar por día.
  • Definir periodos de tiempo específicos en los que su hijo pueda jugar cada día y establecer límites de tiempo dentro de ese periodo.
  • Determinar si desea permitir que su hijo solicite más tiempo a medida que se acerca al final de su límite de tiempo.
Los padres definen los tiempos que cada sesión de juego debe tener. (Epic Games)
Los padres definen los tiempos que cada sesión de juego debe tener. (Epic Games)

Si un padre establece un límite de tiempo, su hijo comenzará a ver notificaciones en el juego cuando le queden 30 minutos en Fortnite y UEFN. Una vez que el niño alcance su límite, no podrá usar Fortnite ni UEFN hasta el día siguiente o hasta que comience una nueva ventana, a menos que un padre elija conceder más tiempo.

Epic Games aclara que los controles de límite de tiempo funcionan en todas las consolas y dispositivos. Mientras el niño use la misma cuenta en todos los dispositivos, el límite que establezcan los padres se aplicará a Fortnite y UEFN.

Si los padres han activado los informes de tiempo, podrán acceder a un panel en el portal de la cuenta que muestra un resumen diario del tiempo que su hijo ha dedicado a Fortnite y UEFN, además de registrar cuándo se les ha concedido tiempo extra de juego.

Al finalizar cada sesión de juego, los padres pueden revisar un informe sobre el tiempo que los niños dedicaron a Fortnite. (Epic Games)
Al finalizar cada sesión de juego, los padres pueden revisar un informe sobre el tiempo que los niños dedicaron a Fortnite. (Epic Games)

Videojuegos con más intentos de ataques de ciberseguridad

De acuerdo con un informe de Kaspersky, entre julio de 2023 y julio de 2024, varios videojuegos fueron blanco de intentos de ataques por parte de ciberdelincuentes. La lista de los títulos más afectados durante este período está liderada por juegos populares como Minecraft y Roblox, que registraron millones de intentos de ataque.

  1. Minecraft: 3.094.057
  2. Roblox: 1.649.745
  3. Among Us: 945.571
  4. Brawl Stars: 309.554
  5. Five Nights at Freddy’s: 219.033
  6. Fortnite: 165.859
  7. Angry Birds: 66.754
  8. The Legend of Zelda: 33.774
  9. Toca Life World: 28.360
  10. Valorant: 28.119
Minecraft es el videojuego más popular entre los ciberdelincuentes. (foto: Nintendo)
Minecraft es el videojuego más popular entre los ciberdelincuentes. (foto: Nintendo)

Cómo atacan a estos videojuegos

Los ciberdelincuentes adaptan sus tácticas según el videojuego:

  • En Minecraft, los atacantes se aprovechan de mods o trampas falsas que descargan malware, como troyanos o virus, para robar información.
  • En Roblox, suelen crear sitios fraudulentos que prometen monedas o Robux gratuitos, engañando a los jugadores para que entreguen sus credenciales.
  • En Among Us, se distribuyen aplicaciones que ofrecen skins gratuitas, pero en realidad instalan spyware o roban datos personales.
  • En Brawl Stars, se utilizan falsas ofertas de gemas gratuitas a cambio de información personal o datos de pago, lo que resulta en estafas financieras.

Los ciberdelincuentes suelen enfocar sus ataques en jóvenes, aprovechando su falta de experiencia para identificar estos engaños y su deseo de obtener ventajas o artículos dentro del juego.

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