Microsoft prepara una nueva tienda de juegos móviles: Minecraft es protagonista

Sarah Bond, presidenta de Xbox, confirmó que la plataforma será un sitio web accesible en todos los dispositivos

Guardar
Microsoft planea que el sitio web de juegos llegue en la segunda mitad de 2024. REUTERS/Gonzalo Fuentes
Microsoft planea que el sitio web de juegos llegue en la segunda mitad de 2024. REUTERS/Gonzalo Fuentes

Microsoft se prepara para lanzar su propia tienda de juegos para dispositivos móviles en julio de 2024, buscando competir con las plataformas de Apple y Google mediante una selección inicial de juegos propios, la cual se prevé expandir incluyendo opciones de desarrolladores de terceros.

La plataforma, que funcionará a través de un sitio web, permitirá el acceso desde distintos dispositivos, tal como lo anunció Sarah Bond, presidenta de Xbox, en su presentación en el Bloomberg Technology Summit.

La iniciativa fue anticipada por la compañía en febrero de 2020, junto con la revelación de sus principios en torno a Xbox Cloud Gaming (Beta), destacando su objetivo de anticiparse a la legislación europea sobre el tema, que recientemente se concretó en la Ley de Mercados Digitales.

Por otro lado, en finales de 2023, Phil Spencer, el responsable de juegos en Microsoft, informó que la empresa estaba dialogando con aliados para inaugurar su propia tienda de aplicaciones Xbox.

Sarah Bond, presidenta de Xbox, adelantó que la plataforma de juegos de Microsoft será un sitio web. (Captura extraída del video "Head Of Ecosystem at Xbox" del canal ID@Xbox)
Sarah Bond, presidenta de Xbox, adelantó que la plataforma de juegos de Microsoft será un sitio web. (Captura extraída del video "Head Of Ecosystem at Xbox" del canal ID@Xbox)

¿Cómo será el sitio web de juegos de Microsoft?

Bond menciona que el lanzamiento de la tienda será a través de la web y no como una aplicación, lo que permitirá que sea “accesible en todos los dispositivos, en todos los países, sin importar qué, independientemente de las políticas de las tiendas del ecosistema cerrado”.

El exitoso juego multiplataforma de Microsoft, Minecraft, puede ser una de las primeras incorporaciones a la tienda web, agregó la ejecutiva.

“Esta tienda basada en la web es el primer paso en nuestro viaje hacia la construcción de una tienda de aplicaciones confiable con raíces en los juegos”, dijo un portavoz de Xbox a Bloomberg.

FILE PHOTO: The XBox booth is shown at the E3 2017 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, California, U.S. June 13, 2017.  REUTERS/ Mike Blake/File Photo
FILE PHOTO: The XBox booth is shown at the E3 2017 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, California, U.S. June 13, 2017. REUTERS/ Mike Blake/File Photo

Los planes de Microsoft para superar a Apple y Google

Apple y Google lideran las tiendas de aplicaciones, donde los creadores de juegos publican sus titulos y se les cobra un aproximado del 30% de comisión por las ventas realizadas.

Con la entrada en vigor de la Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea este año, se ha permitido a las compañías de tecnología crear sus propias tiendas web para consumidores, evitando así las comisiones de Apple y Google.

Frente a esto, Microsoft está buscando recuperar terreno en el rentable mercado de los juegos móviles, valorado en 90 mil millones de dólares, donde hasta ahora ha estado por detrás de otras empresas del sector.

Microsoft ayudará a sus usuarios a utilizar Copilot

Microsoft integra nuevas funciones en Copilot para mejorar la interacción con la IA.  REUTERS/Bruna Casas/File Photo
Microsoft integra nuevas funciones en Copilot para mejorar la interacción con la IA. REUTERS/Bruna Casas/File Photo

Recientemente, Microsoft ha implementado actualizaciones en su plataforma Copilot para Office 365, con el fin de optimizar el uso de la inteligencia artificial en las actividades cotidianas de los usuarios. Esto reconoce la importancia de utilizar indicaciones adecuadas para extraer el mayor provecho posible de estas herramientas tecnológicas.

Este desarrollo de Microsoft ocurre en un contexto en el que la integración de la inteligencia artificial en los espacios de trabajo es cada vez más frecuente. De acuerdo con el Informe de Tendencias Laborales 2024, realizado junto con LinkedIn, un 75% de los empleados ya emplea la IA en sus tareas laborales.

Una novedad sobresaliente en la última actualización de Copilot es su sistema de autocompletado mejorado.

Este sistema propone automáticamente sugerencias para finalizar los textos que los usuarios están escribiendo en el chatbot, basándose en el análisis del contexto y ofreciendo recomendaciones textuales precisas para completar los mensajes.

El chatbot ayudará a completar los prompts para que los usuarios obtengan los mejores resultados. (Copilot)
El chatbot ayudará a completar los prompts para que los usuarios obtengan los mejores resultados. (Copilot)

Este autocompletado, avanzado respecto a versiones anteriores, facilita el ahorro de tiempo y mejora la calidad del contenido generado a partir del detalle y la claridad de las indicaciones suministradas.

Adicionalmente, Copilot integra la opción de reescritura, que posibilita la transformación de un mensaje simple en uno más complejo con un simple clic, permitiendo generar indicaciones más completas y ajustadas a partir de los mensajes iniciales, lo cual enriquece las interacciones con la inteligencia artificial.

Otro avance es Copilot Lab, una plataforma diseñada para que los jefes de los equipos de trabajo puedan establecer mensajes sugeridos personalizados para sus equipos, facilitando la adaptación de la inteligencia artificial a las particularidades y requerimientos de cada organización.

Guardar