VIDEO: Yoshi puede morir de un disparo de Mario en Super Mario World

Se trata de un fallo que ocurre cuando el famoso dinosaurio verde consume un objeto en el mismo instante en que intenta entrar por una tubería

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Se trata de un fallo que ocurre cuando el famoso dinosaurio verde consume un objeto en el mismo instante en que intenta entrar por una tubería

Super Mario World, el icónico videojuego de plataformas desarrollado para Super NES Classic Edition por Nintendo en 1990 que es considerado como una de las mejores entregas de la franquicia, tiene un interesante error que para muchos puede ser desconocido.

Este Glitch, que es el término utilizado para describir una falla o comportamiento inesperado de un juego, permite que Mario pueda dispararle fatalmente a su fiel e inseparable amigo Yoshi.

Cuál es el error

Se trata de un error que se presenta cuando el famoso dinosaurio verde se traga un ítem en el mismo momento en el que intentamos entrar a un uno de los icónicos tubos de este cásico.

Aunque es difícil, una vez que se produce el glitch, Yoshi entra en un estado de error que altera su posición par siempre mirar de manera diagonal hacia la pantalla, sin importar la dirección en que debería estar mirando según la jugabilidad estándar.

Al menos así lo evidencia el canal de YouTube especializado en Nintendo, Peasoroms, que además confirma que en este estado los efectos no son solamente visuales, sino que también tienen implicaciones para la interacción con leal compañero de Mario.

Momento en el que Mario
Momento en el que Mario le dispara a su fiel e inseparable amigo Yoshi. Esto debido a un fallo del juego. (Captura de pantalla: @peasoroms)

Una de estas consecuencias más destacadas y perjudiciales es que, si Yoshi es golpeado por una bola de fuego mientras se encuentra en este estado alterado, morirá instantáneamente. Un comportamiento es inusual porque, en condiciones normales, recibir un ataque como este no resultaría en su muerte.

También hay otros efectos secundarios, como el no poder agarrar objetos de una caja de ítems o subir sobre algunas superficies.

Este tipo de errores en los juegos clásicos como Super Mario World son de gran interés para la comunidad de jugadores, especialmente para aquellos que disfrutan descubriendo fallos y peculiaridades en los juegos.

Sin embargo, es probable que este tipo de problemas pasaran inadvertidos durante la fase de desarrollo del juego, dada la limitada tecnología y recursos de pruebas que existían a finales de los años 80 e inicios de los 90.

Super Mario Wonder será el primer juego de Mario con doblaje latino

Nintendo dio a conocer detalles del próximo juego de Mario y una de las novedades es que por primera vez en la historia de la franquicia habrá doblaje latinoamericano, lo que permitirá disfrutar de este título con un estilo más localizado para esta región.

Super Mario Wonder, el próximo juego que saldrá el 20 de octubre, contará con voces latinas gracias a la integración de unos personajes llamados flores flotantes, que hablarán con el jugador cuando pasen cerca de él.

Estas plantas dirán una serie de frases según su ubicación en el escenario, algo nuevo en la saga porque normalmente las voces eran sonidos o palabras concretas que no generaban una interacción más profunda.

A esto se añade que Nintendo también localizará los textos del juego a español latinoamericano y las voces de los demás personajes que aparezcan en la aventura. Una mejora de accesibilidad que ha venido implementando la empresa japonesa en los últimos años, al adaptar sus títulos más importantes a las expresiones y tonos de esta región, que dista mucho del castellano de España.

Un ejemplo es lo que hicieron con Super Mario Odyssey, que también tenía textos latinos, pero las voces eran en otro idioma.

Además, Super Mario Wonder será el primer videojuego de la franquicia que llega luego del retiro de Charles Martinet, quien ha sido la voz de Mario durante décadas, por lo que no se sabe quién dará vida al fontanero.

Lo que se conoce, es que para remplazarlo han incorporado nuevos talentos para dar vida a los personajes. Sin embargo, Nintendo no ha proporcionado detalles.

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