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EA despide a cientos de empleados tras cancelar un juego de Titanfall

Electronic Arts está reestructurando su negocio en Respawn, impactando gravemente a cientos de empleados

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Star Wars Zero Company, el nuevo juego de estrategia táctica al estilo de XCOM, llegará este año

EA y Respawn unen fuerzas con Bit Reactor para crear una nueva aventura estratégica de Star Wars

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Respawn habría cancelado un juego sin anunciar y realizado un recorte de personal

El estudio detrás de Apex Legends se encontraba trabajando en un juego de disparos que ya no verá la luz

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Battlefield: El líder de la franquicia revela los cambios que traerá la nueva entrega en 2025

La nueva entrega del popular multijugador en línea de Electronic Arts, planea recuperar la esencia de sus entregas más populares y detalla sus futuras características

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Apex Legends: a partir de la Temporada 22, el juego recibirá dos Pases de Batalla

Respawn anuncia cambios importantes en Apex Legends, que también incluyen ajustes en las recompensas y eliminación de rastreadores

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Respawn Entertainment anunció Apex Legends: Upheaval, la temporada 21 del juego con la nueva leyenda Alter

Además, regresa el modo Solos a Apex Legends, acompañado por una actualización en el mapa Broken Moon Shatters

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Respawn Entertainment confirmó una ola importante de despidos centralizados en Apex Legends

Así lo anunció Electronic Arts, con un plan de reorganización de la compañía que estaría afectando a 670 personas

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EA sostiene que la inteligencia artificial podría optimizar el desarrollo y la monetización de juegos

Después de protagonizar una enorme tanda de despidos, el CEO de la compañía, Andrew Wilson, defiende el uso de la IA en el desarrollo de juegos

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EA despide a 670 empleados, cancela un juego de Star Wars y cierra Ridgeline Games

El CEO de la compañía, Andrew Wilson, comunicó la noticia en medio de una semana llena de despidos en el gaming

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Entrevistamos a Ashley Reed y Moy Parra, Líder Narrativa y Director de Animación de Apex Legends

Como parte indispensable de la creación y del desarrollo de los personajes del juego, tanto Ashley como Moy nos cuentan cómo es trabajar en un título como Apex, donde no hay un final aparente y los personajes evolucionan constantemente

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