Silent Planet: el terror cósmico de un metroidvania gótico busca su desembarco en PC
Exploraremos un oscuro planeta alienígena en la nueva apuesta de Vertex Zero y Red Dunes Games que llegará en 2026
El estudio desarrollador detrás de ‘Tales of Kenzera: Zau’ se suma a los afectados por los grandes despidos
Las críticas positivas y los elogios no evitaron que Surgent Studios también enfrentara despidos masivos
Juegos que cambiaron la historia #3 | Batman: Arkham Asylum
El juego desarrollado por Rocksteady fue uno de los mejores de su generación, marcó un antes y un después en el género de los superhéroes y también en la industria en general
REVIEW | ‘Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique’s Curse’ - Un classicvania en estado puro
El DLC que nos pone en la piel de Dominique retoma la historia justo después del final y captura a la perfección la esencia de los Castlevania clásicos
REVIEW | Animal Well: las apariencias engañan
El metroidvania de Shared Memory ofrece una experiencia única que evoluciona a medida que nos adentramos en sus secretos, inclusive saltando entre géneros sin demasiado preámbulo
REVIEW | Another Crab’s Treasure: una propuesta soulslike que resulta diferente y divertida
La nueva obra de Aggro Crab se mete en el campo de los souls de una manera única y entrega una experiencia que genera mucha satisfacción
The Rogue Prince of Persia postergó su lanzamiento en Steam para no competir con Hades 2
El estudio desarrollador Evil Empire comunicó la noticia mediante su cuenta de X y también publicó un video gameplay revelando la nueva fecha de lanzamiento, establecida para el 27 de mayo
REVIEW | Tales of Kenzera: ZAU - Entre el duelo y el arte
El título debut de Surgent Studios es un metroidvania vistoso que hace énfasis en su costado narrativo sin perder de vista el resto de los apartados. ¿Estará a la altura de las expectativas?
El reinado de los ‘soulslikes’ y todo aquello que los hace diferentes
Desde su aparición, la obra de Hidetaka Miyazaki viene dejando su marca y su influencia no parece disminuir. ¿Qué tiene especial el género soulslike que logra perdurar en el tiempo?
¿Por qué funcionan los “Diablo-likes”?
La legendaria saga de Blizzard popularizó un nuevo género a finales de los noventa y las desarrolladoras no pueden dejar de sacar juegos afines. ¿Qué es lo que tanto nos gusta de los “Diablo-likes”?