¿Se puede cuantificar la importancia de los gráficos en los videojuegos?
Es un debate abierto desde hace mucho tiempo, con bandos diferenciados: aquellos que afirman que mientras mejores son los gráficos, mejor es el juego, y aquellos que dicen que lo que realmente importa es la historia, las mecánicas y el gameplay. Un poco de esto, un poco de aquello
Guía de Personajes #1: ¿Quién es Doomguy, el protagonista de Doom?
Con un nuevo título anunciado, iniciamos nuestra columna quincenal con la gran pregunta: ¿Quién es el protagonista de la saga Doom?
El próximo juego de Doom podría ser revelado durante el Xbox Game Showcase
La franquicia de id Software se prepara para su tercera entrega desde el reboot del 2016
El camino del FPS: de género a filosofía de diseño
Comenzó como una nueva perspectiva para los juegos de disparos y, con el paso del tiempo, se transformó en una forma de experimentar todos los géneros imaginables
Doom se cruza con Viernes 13 en ‘Friday The 13th: Jason’s Doom’
Un mod de conversión total del juego Viernes 13 para NES permite transformarnos en Doomguy para asesinar a Jason
Romero Games, el estudio del creador del Doom, trabaja en un nuevo shooter en Unreal 5
El equipo dirigido por John y Brenda Romero ha publicado vía Twitter que están colaborando con “una de las más grandes desarrolladoras”
John Romero creó un nuevo nivel de Doom 2 y logró recaudar 29 mil euros para Ucrania
El creador del famoso FPS publicó un DLC a casi 28 años de la salida del juego original.
25 años de Quake: el título con el que id Software volvió a redefinir los juegos de acción
Las Bodas de Plata de Quake son la oportunidad perfecta para repasar y entender por qué sigue siendo un título que rompió esquemas y sigue siendo clave al día de hoy
30 años de id Software: la empresa que revolucionó a la industria del videojuego
Franquicias populares, una nueva forma de ver el negocio y el desarrollo de tecnologías avanzadas: el legado de una compañía fundada por cuatro jóvenes visionarios