REVIEW | The Boys - Temporada 4 - Episodio 6, 7 y 8: encontrando el rumbo de su narrativa en el final
Tuvimos que esperar siete capítulos pero, finalmente, The Boys nos dio todo lo que necesitábamos en el final de la temporada
El proceso de Antony Starr para convertirse en Homelander en “The Boys”
Su polémico personaje es uno de los más grandes antagonistas de la televisión actual
REVIEW | The Boys - Temporada 4 - Episodio 4 y 5: una temporada con algunos altibajos
Homelander regresa a sus orígenes y los muchachos llegan a una granja misteriosa
“The Boys” estuvo a punto de llegar al cine con una trilogía en 2008
”No creo que estuvieran preparados para ello”, declaró uno de los creadores del comic original, Darick Robertson
Cinco grandes adaptaciones de cómics fuera de Marvel y DC
Los últimos 15 años se vieron plagados de adaptaciones del noveno arte. ¿Qué hay más allá de Marvel y DC?
Mortal Kombat 1: retrasan el lanzamiento de Ferra como Kameo, y Takeda recibe una fecha de salida
Las últimas adiciones al primer Pase de Temporada del juego sufren cambios de agenda
Homelander de “The Boys” fue nombrado “superhéroe del año” por la revista Time
La publicación estadounidense compartió una entrevista ficticia con el psicótico personaje de la serie que este 13 de junio regresó con su cuarta temporada
The Boys: de Gen V al spin-off ambientado en México, un repaso a las producciones que expandirán su universo
Eric Kripke, el creador de la serie de Prime Video, reveló que la historia principal concluirá con la quinta temporada pero todavía hay un largo camino por recorrer
The Boys: el creador de la serie reconoce que el arco de Homelander se inspiró en Donald Trump
La producción de superhéroes desarrollada por Eric Kripke vuelve a la pantalla de Prime Video con su cuarta temporada el 13 de junio
Call of Duty: uno de los FPS más icónicos pasó del realismo duro a ser una fiesta de crossovers
La gran saga de shooters supo eliminar a toda su competencia y erigirse como la insignia de los FPS bélicos, pero dada su actualidad, nace la pregunta: ¿cómo pasó de apuntar a la simulación a tener skins de raperos y robots?