PRIMERAS IMPRESIONES | Indiana Jones y el Gran Círculo: Un videojuego que calza justo con las películas
Viajamos a San Francisco para probar el próximo videojuego que tendrá lugar en el universo cinematográfico creado por George Lucas
Hi-Fi Rush 2 ya se encontraba en desarrollo antes del cierre del estudio por parte de Microsoft
Directivos de Krafton revelan detalles de las novedades que tendría la secuela, pero aseguran que, por el momento, Tango Gameworks se enfocará en pulir y expandir la primer entrega
Tango Gameworks trasladará cerca del 50% de sus empleados a Krafton
Luego de que la compañía editora de PUBG comprara al estudio desarrollador de Hi-Fi Rush, sus trabajadores comienzan el traspaso de forma oficial a su nueva sede en Tokyo
Hi-Fi Rush y Tango Gameworks han sido adquiridos por KRAFTON, editor de PUBG
El estudio surcoreano conocido también por publicar títulos como The Callisto Protocol, rescata al equipo y a sus proyectos del cierre dado por Microsoft
Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, habla sobre el cierre de Tango Gameworks
El creativo asegura que empresas como FromSoftware o Rockstar Games tienen la fórmula para sobrevivir en el inestable mercado actual
Bethesda Game Studios Montreal se suma a la lista de estudios sindicalizados
Buscando combatir la oleada de despidos masivos, varios son los estudios que se han unido y sindicalizado en la industria
Senua’s Saga: Hellblade II y las consecuencias de salir en Game Pass
La esperada secuela de Ninja Theory no alcanzó las cifras de venta que la comunidad y la prensa esperaba. ¿Debería preocuparnos?
Transmedia: mezclar formatos parecería ser el futuro de las franquicias de videojuegos
En una época de resguardo para la industria del entretenimiento, la solución parece ser la explotación interminable de las franquicias
¿El secretismo en la industria de los videojuegos es también cómplice de la crisis actual?
Ante una realidad en crisis donde reinan los despidos y los cierres de estudios, quizás sea hora de cuestionar un poco el hermetismo que abraza a la industria
REVIEW | Robobeat: elige un arma y deja que el ritmo haga el resto
El roguelite de Simon Fredholm ofrece una experiencia de ritmo rápido que pondrá nuestro cuerpo en movimiento mientras destruimos enemigos al son de una banda sonora brutal