Sony asegura que ha aprendido del resultado desigual de sus juegos de servicio en vivo, Concord y Helldivers 2
Sony reconoce el fracaso de Concord y el éxito de Helldivers 2, compartiendo lecciones aprendidas para optimizar su cartera de títulos que combine juegos para un solo jugador y de servicio en vivo
El CEO de PlayStation habla sobre el impacto de la inteligencia artificial en el futuro de la industria
Hermen Hulst destaca el potencial de la IA para revolucionar la industria, pero insiste en que el “toque humano” seguirá siendo esencial en los videojuegos
Sony cierra Firewalk Studios tras fracasar en el lanzamiento del videojuego Concord
Sony cierra Firewalk Studios tras el fracaso de "Concord", dejando 210 puestos de trabajo afectados y concentrándose en la creación de títulos alineados con PlayStation Studios para futuros lanzamientos
God of War: Ragnarök requerirá una cuenta de PlayStation Network para su versión de PC
Sony continúa su puja por llevar a los usuarios de PC a su ecosistema de PlayStation Network
PlayStation nombra dos CEO en reemplazo de Jim Ryan
Los nuevos líderes asumen mientras PlayStation 5 rompe récords de ventas
PlayStation anuncia el despido de 900 empleados y el cierre de su estudio de Londres
Jim Ryan comunicó la noticia que afectará al 8% de la nómina de PlayStation, e incluye a varios estudios como Insomniac Games y Naughty Dog
El próximo God of War se retrasa: su lanzamiento está previsto para 2022
La secuela de uno de los exclusivos más exitosos de PlayStation no llegará este año, pero no todas son malas noticias