Gamificacion

Los videojuegos y la guerra de los drones: la “gamificación” de la invasión rusa a Ucrania

El éxito de cada unidad de aviones no tripulados otorga bonificaciones según los puntos obtenidos al destruir vehículos u otros objetivos

Los videojuegos y la guerra

¿Jugar a aprender o aprender jugando? Qué son el aprendizaje basado en el juego y la gamificación

El Game-Based Learning y el gaming educativo no son una novedad en las aulas, aunque la era digital transformó la forma de entenderlos y experimentarlos. Conocé las diferencias y sus impactos

¿Jugar a aprender o aprender

¿Qué es la gamificación financiera y cómo aplicarla?

Esta metodología puede fortalecer hábitos y conocimientos de economía personal mediante juegos que promueven la toma de decisiones informadas

¿Qué es la gamificación financiera

Innovación en logística y comercio exterior: tecnología, gamificación y gestión del talento

Horacio Llovet, CEO y fundador de una empresa de soluciones tecnológicas para la gestión de recursos humanos, detalla cómo la tecnología revoluciona la captación y gestión del talento

Innovación en logística y comercio

Una experiencia educativa que permite repensar el periodismo y el diálogo con la sociedad

Especialista en aula invertida y gamificación, Leonardo Penotti creó el primer espacio inmersivo de prácticas profesionales para periodistas en la Universidad Católica de Rosario

Una experiencia educativa que permite

“El juego en el aula genera nuevas preguntas, conocimientos y habilidades”

Evelina Brinnitzer y Gabriela Fernández Panizza, formadoras de docentes, proponen recuperar el juego como experiencia de aprendizaje en la primaria, tal como ocurre en el jardín. No se trata de que las clases sean “divertidas”, sino de habilitar otras formas de aprender

“El juego en el aula

Igualdad, innovación y cuidado del planeta, entre los premios educativos de SIMO 2024

Catorce iniciativas educativas premiadas en SIMO 2024 promueven la igualdad, el emprendimiento femenino, la tecnología y el reciclaje, destacando la colaboración entre centros de España y un proyecto de Portugal

Infobae

El uso problemático de la caja de botín, bisagra entre la adicción a videojuego y apuesta

El estudio de la Universidad Internacional de La Rioja revela que las cajas de botín en videojuegos contribuyen a la adicción y las apuestas online, afectando a jóvenes en diversas regiones de España

Infobae

Gamificación y videojuegos: Transformando el aprendizaje para todas las edades

Estas técnicas cambian la forma en que vemos el aprendizaje y hacen que aprender sea más interesante y motivador. Además ayudan a formar habilidades importantes, tanto mentales como sociales. A medida que el mundo se vuelve más digital, la gamificación y los videojuegos serán cada vez más importantes en la educación y el aprendizaje continuo

Gamificación y videojuegos: Transformando el

Los estudiantes de colegios públicos y privados podrán ganar becas universitarias practicando videojuegos

Los ganadores del torneo Gamer School Fest 2.0 recibirán premios como becas para cualquier programa de la Universidad durante toda la carrera

Los estudiantes de colegios públicos