
В начале конференции разработчиков игр (GDC) компания Ubisoft представила новую облачную технологию, которая хочет революционизировать процесс разработки видеоигр. Эта новая парадигма называется Ubisoft Scalar и представляет собой метод максимального использования информации для облегчения обработки всех ингредиентов, которые создают цифровой опыт.
Речь идет не о потоковом сервисе вроде Xbox Game Pass или Nvidia GeForce Now: компания предложила структуру, в которой программное и аппаратное обеспечение интегрированы виртуально, чтобы исключить зависимость геймеров от устройств и позволить разработчикам улучшать игры. не прерывая другие процессы.
Предложение Scalar будет работать как графический движок, части которого разбираются в облаке и где каждый компонент процесса становится независимым от других. Эти части представляют собой движки, которые образуют единую видеоигру (аудио, физика, графика и т. д.) и которые обычно активируются одновременно из одного и того же программного обеспечения.
Ubisoft обычно использует два типа собственных графических движков: ANVIL (ответственный за франшизу Assassin's Creed) и Snowdrop (Том Клэнси «The Division»). Новое предложение обеспечивает более тесное взаимодействие между всеми офисами компании и облегчит коллективную работу.

Таким образом, компания намерена использовать почти бесконечную вычислительную мощность облака для расширения всех компонентов графического движка и преодоления аппаратного барьера, который обычно ограничивает возможности работы.
Технология Scalar была разработана командой под руководством Ubisoft Stockholm и в активном сотрудничестве со студиями Ubisoft, расположенными в Мальмё (Ubisoft Massive), Хельсинки (Ubisoft Redlynx), Бухаресте и Киеве.
Хотя он еще не доступен во всех исследованиях конгломерата, объявление в GDC подтвердило, что Ubisoft Stockholm уже работает над новым IP-адресом с использованием этой услуги.
Как будет работать Scalar?
Новый сервис Ubisoft будет опираться на облачный процессор с возможностью динамического запуска и остановки сервисов, что также будет зависеть от потребностей игроков. Этот тип процесса позволит пользователям использовать требуемую вычислительную мощность в режиме реального времени, а не постоянно активировать эти службы.

Задачи, требующие больших вычислительных ресурсов, будут кэшироваться (специальная память для обмена высокоскоростными данными) и распределяться глобально, устраняя необходимость воспроизведения вариантов, которые уже были рассчитаны один раз.
Scalar нацелен на устранение обновлений и патчей в видеоиграх
Эта система совместной работы будет полезна не только команде разработчиков, но и позволит игрокам продолжать наслаждаться своим опытом, не дожидаясь обновлений программного обеспечения.

Студии могли работать над постоянными улучшениями и не допускать, чтобы ретушь одной области представляла собой ограничение в другой, поскольку каждое пространство будет работать из другой среды.
Поскольку каждое пространство будет интегрировано виртуально, Ubisoft заявила, что Scalar будет построен как архитектура микросервисов, где системы, закрытые для одного процессора, перейдут к модели, которая распределяет задачи между почти неограниченным числом машин.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ:
Más Noticias
Congreso aprueba expulsión inmediata de delincuentes extranjeros detenidos en flagrancia
Esta medida, respaldada por una amplia mayoría de 97 votos a favor, modificará el Código Penal para permitir que un juez pueda ordenar la deportación

Cómo cocinar el brócoli para realzar su sabor y conservar sus nutrientes
Cuando se hierve una verdura como el brócoli, parte de sus nutrientes hidrosolubles pueden disolverse en el agua de cocción, lo que reduce su valor nutritivo

Cuál es el santo que se celebra este 15 de mayo
La lista los santos y mártires para que sepas a quiénes debes felicitar en un día como hoy

Evita sanciones en Bogotá: consulta si puedes circular con tu automóvil
Esto te interesa si vas a manejar hoy por las calles de la ciudad

Cierre del índice Taiwan Weighted este 15 de mayo
Los distintos títulos que se negociaron en el piso de remates tuvieron un comportamiento mixto
