Starfield - одна из гигантских видеоигр, о которой не могут перестать говорить такие деятели, как Фил Спенсер (генеральный директор Xbox), Тодд Ховард (директор Bethesda) и даже Илон Маск (Starlink, Tesla). Команда Bethesda определяет свой новый сюжет как «NASA-панк», в котором они стремятся построить открытый мир с различными аспектами классических ролевых игр.
За эстетическим и техническим развитием приключение направлено на то, чтобы представить новую парадигму в девятом поколении, которая уже опубликовала информацию из официальных консультаций с членами NASA и Starlink, в дополнение к участию более 300 актеров озвучивания.
Bethesda Games Studios (под эгидой Microsoft) планирует приключение, сочетающее в себе геймплей Fallout от первого лица и высокий уровень погружения, достигаемый за счет систем взаимодействия с NPC и кастомизации персонажей.
Что такое Старфилд?
«Наша игра разворачивается в 2330 году, в относительно небольшом уголке Млечного Пути, в области, которая простирается от нашей Солнечной системы примерно на 50 световых лет», — сказал Эмиль Пальяруло, дизайн-директор студии Bethesda Games Studios в своих эпизодах разработки.
За 20 лет до начала основной истории две крупные фракции под названием «Объединенные колонии» и «Freestar Collective» были вовлечены в войну за колонизацию космоса. Но когда игроки приходят к реальности игры, эти сражения разрешились в настоящем, где дышат напряженный мир.
В этой реальности миссия организации Constellation состоит в том, чтобы собрать всех видов новобранцев для изучения космической энтропии, и именно отсюда главный герой начнет играть.
Какие фракции входят в состав Starfield?
Среди всех достижений Бетесда также описала, что будет система фракций, прошлое которых будет ключом к развитию нарратива. Игроки должны выбрать, быть частью Объединённых колоний, Коллектива Фристар, Багрового Флота, Корпорации Ксенофреша, SysDef и Vanguard, MAST, Ryujin Industries или Constellation.
Каждая фракция имеет особый стиль, который будет обеспечивать основной контекст персонажа, но вы также можете выбрать, на какую группу реагировать по ходу истории.
Тодд Ховард, директор проекта, уточнил, что остальные фракции будут не только врагами, но и придется работать с дипломатией для навигации в космосе (даже в качестве двойного агента!).
Места будущего
Художник Иштван Пели (ведущий художник в Старфилде) описал, что они искали более реалистичный и научно-верный сценарий, в котором реальность Sci Fi — это проекция настоящего, а не антиутопия, построенная в Fallout.
Этапы разделены на Новую Атлантиду (столица Объединенных колоний), фракцию, представляющую стратегическую политическую и военную мощь. Эта локация станет ключевой столицей для всех рас во вселенной.
Также была представлена платформа Neon, построенная корпорацией Xenofresh Corporation, которая функционирует как важный порт и основной источник космической рыбы с психотропными свойствами.
Наконец, была показана Акила (столица Freestar Collective), регион, объединяющий три звездные системы, и закон составлен с политикой измерения каждого персонажа.
Как создать персонажа в Starfield?
Благодаря опыту Bethesda в настройке главных героев, Starfield почти уверен в бесконечных функциях для настройки персонажей, которыми будут управлять игроки.
«Предыстория, характеристики, то, что определяет персонажа, вся эта статистика. Я думаю, что сейчас так много игр, которые делают это, что люди уже готовы к чему-то, что делает в более жесткой ролевой игре, как мы раньше... так что это будет сделано, но по-новому», - сказал Тодд Ховард, директор Bethesda.
Хотя это космическое приключение довольно далеко от парадигмы, которую также представил The Elder Scrolls, Говард считает, что детали, предлагаемые этим опытом, должны быть еще раз подчеркнуты. «Это игра от первого и третьего лица, как и другие наши игры», - описал он.
Режиссер отметил, что главная цель Starfield — реализовать органичное повествование, но всегда сохраняя стиль геймплея, который не сокращает сюжет.
«Новая» старая диалоговая система
Согласно указаниям Говарда, система диалога и убеждения Старфилда будет иметь систему, аналогичную системе The Elder Scrolls IV: Oblivion. В этой игре (похожей на те, которые были разработаны BioWare) вы можете выбрать с помощью колеса опций взаимодействие с NPC, чтобы формировать определенные миссии или изучать части истории.
Хотя разработчики уточнили, что система не будет точно такой же, они были вдохновлены ею для построения повествования. Но диалоги с компаньонами не всегда будут мотивированы, так как Starfield также будет усреднять фон каждого NPC для создания конкретных диалогов.
«Думаю, это моя любимая часть, когда вы изучаете, и ваш партнер неожиданно комментирует что-то, что вы проверяете или что только что произошло», — добавил Уилл Шен, ведущий дизайнер квестов.
Таким образом, Starfield комплексно создается ключевыми игроками отрасли. Создатели Starfield подчеркнули, что на их космическое приключение не повлияют «Звездные войны» или «Звёздный путь» (N. of R: хотя нельзя отрицать его сходство с трилогией Mass Effect).
Новая игра Bethesda появится 11 ноября на Xbox Series X/S и ПК и будет доступна с первого дня по абонементу Xbox Game Pass.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: