Publicado el 11/24/2024
Acerca del podcast
Asistimos a un tiempo donde el uso de diversos dispositivos son moneda corriente, el ejemplo del celular es ideal para evidenciar la transformación de la tecnología y su relación con la sociedad en, por lo menos, los últimos 20 años. La Ludopatía no es una afección que pertenezca a la modernidad, pero sí el hecho de que se haya expandido fuertemente en rangos etarios que antes no estaban completamente expuestos a dicha situación, los "jueguitos" que traen los celulares abrieron, para decirlo de alguna forma, este episodio; después llegaron los juegos para descargar desde las tiendas de aplicaciones y por último los "casinos online".No te pierdas ni un minuto de este episodio donde abordamos este tema y reflexionamos desde una perspectiva diferente.