Tekken, un videojuego que evoca nostalgia y supo evolucionar con el avance de la tecnología. Originalmente, fue un juego de arcade, pronto se adaptó a la plataforma PlayStation, convirtiéndose en una saga exclusiva de esta consola hasta la entrega Tekken 6, la cual es multiplataforma. Además, htuvo versiones para portátiles como Game Boy Advance (Tekken Advance) y Wii U (Tekken Tag Tournament 2).
Actualmente, en la versión ocho, incluye a un personaje peruano, Azucena, una luchadora de artes marciales mixtas (MMA) de Perú. Es la única hija de la familia propietaria de Granjas Ortiz, que decide adentrarse en el mundo de las MMA, destacando por su estilo de combate.
Marisa Contreras Zapata, actriz de doblaje de Azucena Milagros Ortiz Castillo, conocida como “la reina del café” en Tekken 8, fue nominada como Mejor interpretación femenina en los One Voice Awards 2024, en su edición en español.
“Noentendía por qué me felicitaban hasta que comprendí que me habían nominado y no lo había visto. Ser seleccionada entre más de 3,500 postulaciones es increíble. No esperaba la nominación y postulé con mucha fe”, comentó emocionada Marisa Contreras a la agencia Andina.
La actriz resaltó su alegría por la nominación y mencionó que es su primera nominación internacional. Esta premiación reúne a locutores y actores de doblaje de todo el mundo en más de 20 categorías. “Tenemos que seguir nuestros sueños. No iba a presentarme a este concurso por miedo y decidí hacerlo a último momento. Llegar hasta aquí es un honor y con la nominación ya es un gran logro”, expresó en redes sociales.
La primera actriz peruana nominada
La comunidad gamer celebra la nominación de Marisa Contreras, siendo la primera actriz de doblaje peruana en recibir este reconocimiento en el campo de los videojuegos. Los premios One Voice 2024 tendrán una ceremonia central el 11 de agosto en Dallas, Estados Unidos.
Para la peruana, convertirse en la voz de Azucena fue un proceso interesante. Realizó un casting y fue llamada para una segunda audición, a pesar de estar resfriada. Aun así, recibió la llamada esperada. Al enterarse de que grabaría para Tekken 8, Marisa se emocionó mucho.
“He jugado el videojuego en algún momento de mi vida. Estaba muy profesional por fuera, pero por dentro estaba muy emocionada”, relató.
La etapa de grabación fue una experiencia enriquecedora, pues la sacó de su zona de confort al grabar gritos de pelea. Aunque tenía experiencia doblando personajes animados, el personaje requirió un mayor esfuerzo vocal. Las sesiones de grabación, que duraron cuatro horas, se realizaron de manera remota.
“Perú destaca como uno de los primeros de Sudamérica. En los torneos, los jugadores de Mishima son increíblemente fuertes. Perú tiene una comunidad Tekken bastante fuerte”, mencionó Katsuhiro Harada, productor de Tekken, en su programa de YouTube, Harada’s Bar, promovido por Promperu.
Así fue creada Azucena
El diseño inspirado en la cultura peruana capturó la atención de muchos al combinar elementos tradicionales y modernos en una sola propuesta visual. Cada detalle se eligió meticulosamente para reflejar la riqueza de la artesanía peruana, destacando los patrones y colores vibrantes que son característicos de esta herencia cultural.
Los atuendos presentados no solo muestran la complejidad y diversidad de la cultura de Perú, sino que también integran toques contemporáneos que los adaptan a las tendencias actuales.
El impacto de esta propuesta es significativo, ya que lleva la cultura peruana a nuevas audiencias y contextos, mostrando que las raíces tradicionales pueden coexistir y resurgir en medios contemporáneos.
Estos diseños fueron bien recibidos por diversos públicos, interesados tanto en la moda como en la artesanía, demostrando la viabilidad y el atractivo de este tipo de colaboraciones culturales. Las piezas siguen portando narrativas que van más allá de la estética, conectando historias y tradiciones con el presente y el futuro.