Strange Scaffold anunció Something is Wrong with the Library, un simulador de organización de libros con elementos de terror que llegará a PC a través de Steam durante la próxima primavera. El juego, publicado junto con Frosty Pop, transcurre durante una noche en una biblioteca embrujada, donde el jugador deberá acomodar cientos de obras mientras investiga una serie de asesinatos y la responsabilidad de quienes permitieron que ocurrieran.
Una biblioteca construida sobre varios crímenes
La historia se desarrolla en Sweet Elm, un pequeño pueblo montañoso transformado por el multimillonario ficticio Alex Dieter. El empresario instaló una red de internet por fibra óptica, pagó nuevas obras de paisajismo y creó distintas iniciativas para convertir la localidad en un centro cuidadosamente diseñado alrededor de la innovación tecnológica y la comodidad rural.
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Ese desarrollo esconde un origen violento. Dieter asesinó a varias personas sin hogar y ocultó sus cuerpos dentro de las paredes de la biblioteca local, que lleva su nombre: Alex Dieter Public Library and Center for Reflection. Como consecuencia, el edificio está embrujado y sus estanterías quedaron desordenadas por fuerzas sobrenaturales y antiguos usuarios fallecidos.
El jugador tendrá una sola noche para limpiar el lugar y devolver cada volumen a su sitio. Durante la tarea recibirá la ayuda de Phillip Shed, el antiguo administrador de la biblioteca. La organización cotidiana funciona como vía para reconstruir una historia sobre complicidad, violencia y las decisiones que permitieron encubrir los crímenes de Dieter.
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La premisa contrapone una actividad metódica con apariciones cada vez más perturbadoras. Los libros aparecen en el suelo o desaparecen de sus ubicaciones, mientras diferentes manifestaciones alteran el edificio. El objetivo consiste en devolverle la paz al lugar, estante por estante, sin abandonar el trabajo asignado.
Cómo funciona el simulador de Strange Scaffold
Something is Wrong with the Library incluirá miles de títulos reales dentro de una biblioteca moderna. Los jugadores deberán identificar y ordenar los ejemplares según su autor, título o clasificación del Sistema Decimal Dewey, el método utilizado por numerosas bibliotecas para agrupar libros de acuerdo con su temática mediante códigos numéricos.
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La selección y distribución de los ejemplares cambiará entre partidas gracias al denominado Sistema de Caos Modular. Esta mecánica genera un conjunto diferente de libros para acomodar en cada recorrido, por lo que la tarea no seguirá exactamente la misma secuencia al volver a comenzar.
El juego también tendrá una historia con voces y una colección de manifestaciones inquietantes que podrán desbloquearse. Strange Scaffold no detalló cuánto durará una partida ni explicó qué condiciones activarán esas apariciones. Tampoco precisó las consecuencias de cometer errores al clasificar los libros.
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Entre las características enumeradas en el anuncio aparece The Drowning Room, un nombre que puede traducirse como la Sala del Ahogamiento. El estudio no ofreció información sobre su función, su lugar dentro del edificio o su relación con los crímenes que sostienen la trama.
La combinación de reglas bibliotecarias auténticas y sucesos sobrenaturales coloca la tensión en una tarea fácil de reconocer. No se trata únicamente de recorrer pasillos o escapar de una amenaza: para avanzar habrá que leer datos, interpretar clasificaciones y decidir dónde corresponde cada ejemplar mientras el entorno cambia.
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El pasado bibliotecario de Xalavier Nelson Jr.
El proyecto está encabezado por Xalavier Nelson Jr., director de Strange Scaffold y antiguo bibliotecario. Al presentar el juego, Nelson describió las bibliotecas nocturnas como espacios cálidos y llenos de posibilidades hasta que un ruido desconocido convierte las estanterías altas en sombras amenazantes.
El desarrollador explicó que espera que los jugadores terminen apreciando más sus bibliotecas locales, pese a las situaciones perturbadoras que encontrarán durante la partida. Su experiencia previa ayuda a explicar la atención puesta en la clasificación, los títulos reales y la representación de un establecimiento contemporáneo, en lugar de utilizar el edificio como un simple escenario de terror.
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Strange Scaffold es el sello responsable de I Am Your Beast, Clickolding, El Paso, Elsewhere, Space Warlord Baby Trading Simulator y Truck-kun Is Supporting Me From Another World?!. Sus proyectos anteriores recorren géneros y formatos distintos, desde acción hasta propuestas experimentales construidas alrededor de tareas específicas.
Something is Wrong with the Library todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento ni requisitos técnicos confirmados. Su estreno está previsto para la próxima primavera en PC mediante Steam.
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