
El videojuego King of Meat, desarrollado por el estudio británico Glowmade y publicado por Amazon Games, será retirado de todas las plataformas apenas seis meses después de su lanzamiento. Tanto Amazon Games como Glowmade confirmaron que los servidores cerrarán el 9 de abril y que los usuarios que hayan adquirido el juego recibirán un reembolso total.
Desarrollo del juego y expectativas no cumplidas
King of Meat fue lanzado el 7 de octubre de 2025 como un juego cooperativo para cuatro jugadores, disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Desarrollado por Glowmade, un estudio integrado en parte por antiguos miembros de Lionhead, el título buscaba innovar dentro del género party platformer y ofrecía un entorno caótico y divertido, pensado para jugar con amigos. Aunque el equipo contaba con experiencia y contaba con el respaldo de Amazon Games, desde sus primeras semanas resultó evidente que el juego no lograba atraer al público esperado.
Las cifras de usuarios activos en Steam nunca llegaron a superar unos pocos cientos, muy lejos del mínimo necesario para mantener una comunidad activa. La creatividad del estudio fue valorada tanto por los jugadores como por la editora, pero el bajo volumen de ventas y el escaso crecimiento de la base de usuarios obligaron a Amazon Games a reevaluar su inversión. La versión prevista para Nintendo Switch nunca llegó a publicarse y ahora ha sido cancelada de forma oficial debido al cierre anticipado.

Detalles sobre el cierre y las consecuencias para la comunidad de jugadores
Tras varios meses de rumores y dudas entre los jugadores, Amazon Games anunció oficialmente el cierre, especificando que los servidores permanecerán operativos hasta el 9 de abril. Hasta ese día, todos los contenidos del juego seguirán disponibles y los usuarios actuales podrán acceder con normalidad. Una vez llegue esa fecha, el servicio se desconectará y el juego dejará de estar disponible.
Como medida excepcional, Amazon Games ofrecerá el reembolso total a todos los compradores del juego a través de los proveedores de cada plataforma. La empresa animó a los jugadores a aprovechar el tiempo restante y expresó su agradecimiento a la comunidad por el apoyo, la creatividad y el ambiente positivo generado en torno al juego. En el comunicado oficial, la compañía resaltó la dificultad de tomar esta decisión y destacó la colaboración de Glowmade durante todo el proceso, deseando éxito al estudio en sus futuros proyectos.
Patrones problemáticos recientes en la estrategia de Amazon Games
El cierre de King of Meat no representa un hecho aislado en la estrategia de Amazon Games, que ha enfrentado recientemente diversas dificultades importantes. El año pasado, la empresa anunció el despido de al menos 14.000 empleados, lo que impactó especialmente en sus estudios de desarrollo en San Diego e Irvine. Además, se dio a conocer que el MMO New World: Aeternum también será retirado de todas las tiendas digitales y concluirá su periodo de servicio en unos doce meses, siguiendo una tónica de cierres de títulos con bajo rendimiento.
Estas decisiones han generado frustración e incertidumbre entre los usuarios y desarrolladores, sobre todo considerando la inversión de tiempo y dinero que supone involucrarse en una nueva propuesta multijugador. Las diferencias entre los anuncios iniciales de sostenibilidad a largo plazo y la retirada repentina del soporte han acentuado la desconfianza de los jugadores respecto a las grandes editoras con estrategias a menudo cambiantes. Para muchos, la duda sobre cuánto tiempo estarán vigentes estos servicios y cómo se protegerán sus inversiones sigue siendo determinante al momento de optar por un título reciente.
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