Nioh 3 consigue más del doble de jugadores que su predecesor en su primer fin de semana

Team Ninja y Koei Tecmo sorprenden al mundo con el mayor lanzamiento en la saga Nioh hasta la fecha

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Nioh 3, de Team Ninja.
Nioh 3, de Team Ninja.

El esperado lanzamiento de Nioh 3 el pasado viernes representó un hito para Team Ninja y Koei Tecmo: casi 90.000 jugadores estuvieron conectados simultáneamente en Steam durante el fin de semana, duplicando los récords anteriores de la saga. Esta cifra, inédita hasta la fecha para cualquier entrega previa de Nioh y poco común entre los juegos japoneses en PC, refleja tanto la gran expectación de la comunidad como el éxito del lanzamiento.

Impacto inmediato en el número de jugadores simultáneos

Nioh 3 debutó a nivel global el viernes 6 de febrero rompiendo varias barreras. En tan solo unas horas tras su aparición en Steam y PlayStation 5, el juego alcanzó el primer puesto en la lista de tendencias de Steam. El seguimiento en tiempo real mostró el progreso del ascenso: 42.822 jugadores simultáneos pocas horas después del estreno, cifra que siguió aumentando tras los primeros reportes, hasta alcanzar un máximo histórico para la saga el domingo siguiente, con 88.045 jugadores en línea a la vez.

Este número es más del doble de los 41.325 jugadores que obtuvo Nioh 2 en 2021 y casi ocho veces la cantidad alcanzada por el primer título. La principal diferencia respecto a entregas previas radica en que Nioh 3 es el primero en salir al mercado de manera simultánea para usuarios de PC y PlayStation, una decisión estratégica que ha mostrado su impacto inmediato y tangible.

Nioh 3, de Team Ninja.
Nioh 3, de Team Ninja.

Recepción y reacción del público

El éxito de Nioh 3 destaca no solo en las cifras, sino también en la opinión de los jugadores. Los fanáticos de la serie describen esta entrega como un hito para Team Ninja, resaltando cómo la constante mejora de la fórmula de acción y dificultad, características centrales del género llamado “masocore”, ha conseguido atraer tanto a jugadores veteranos como a nuevos usuarios.

Además, los jugadores destacan la fluidez de las mecánicas, las mejoras en la jugabilidad y el enfoque renovado en la cooperación en línea, elementos que han sido determinantes para la valoración positiva y para atraer a un público más amplio que en las entregas anteriores. Aunque los datos solo reflejan la actividad en Steam, la recepción en PlayStation 5 también es favorable.

Implicaciones para la industria y los jugadores

El exitoso lanzamiento de Nioh 3 podría marcar un punto de inflexión en la percepción de los lanzamientos japoneses para PC, un mercado que históricamente ha sido menos prioritario para muchos estudios de Japón. Para el público occidental, la posibilidad de jugar un título tan anticipado desde el primer día en varias plataformas ha sido fundamental para el crecimiento de la comunidad en línea.

Este récord también resalta un cambio en las estrategias de distribución, donde la importancia del lanzamiento simultáneo permite igualar las oportunidades entre los jugadores de consola y PC, eliminando la espera que antes dividía a las comunidades. A largo plazo, esta tendencia puede significar que los estudios japoneses atiendan más al público global, mejorando la accesibilidad, la localización y el soporte multiplataforma en futuros títulos.