
Uno de los videojuegos más esperados del año por parte de PlayStation Studios es Ghost of Yotei. El título, desarrollado por Sucker Punch, es la secuela del reconocido Ghost of Tsushima y tiene su lanzamiento confirmado para el 2 de octubre de manera exclusiva para PlayStation 5. Uno de sus puntos más interesantes es que por más que sea un sucesor, buscará diferenciarse en varios elementos.
Ghost of Tsushima salió en 2020 y fue un verdadero éxito para PlayStation por el recibimiento que tuvo tanto a nivel crítica de prensa como de jugadores. Personalmente, la obra me gustó por la ambientación que presenta pero fue una experiencia que sentí que viajó de mayor a menor volviéndose un tanto repetitiva y redundante en lo narrativo y jugable con el paso de las horas.

Por este motivo, imaginar una secuela no era algo que me entusiasmaba demasiado. Sin embargo, una vez anunciada y con el correr de los tráilers e información, el título fue despertando un mayor interés en mí hasta el día de hoy que realmente lo espero. Todo lo que se ha mostrado del juego no ha hecho más que elevar su expectativa.
Más allá de esto, Ghost of Yotei tiene la gran responsabilidad de representar el año de PlayStation ya que no hay otros lanzamientos de este calibre por parte de la compañía. Por más de que Death Stranding 2: On the Beach es exclusivo, no forma parte de PlayStation Studios.

Uno de los cambios más llamativos es que el juego tendrá lugar 300 años después de los acontecimientos de Ghost of Tsushima, por lo que deja muy atrás al protagonista Jin Sakai. La historia de Ghost of Yotei nos lleva al siglo XVII en el Japón rural, más precisamente a la región de Hokkaido, una isla ubicada al norte del país.
Al igual que la primera entrega, la venganza es el factor que impulsa la narrativa. En este caso, nos ponemos en la piel de Atsu, una mercenaria con el objetivo de cazar y asesinar a la pandilla que mató a su familia hace muchos años. Por más de que esta es la premisa principal, durante su aventura conocerá nuevos personajes, formará alianzas y se meterá más de lleno en el entramado político de Japón de esa época.

Desde la ambientación y lo visual no podemos esperar menos que excelencia porque es un punto que ya demostraron hacer de manera increíble con Ghost of Tsushima. Si a esto le sumamos que esta entrega será exclusiva de PlayStation 5 podemos imaginar que llevará los niveles del hardware al máximo. Desde los tráilers e imágenes que ya mostraron, Ghost of Yotei luce muy bello.
Otro de los puntos a señalar es que, desde Sucker Punch, brindaron mucha información acerca de las intenciones del estudio. Uno de los puntos que más remarcaron es que buscaron darle mucha más variedad, libertad y vida al mundo abierto del juego con respecto al anterior. Además, han señalado que la decisión de desarrollar la historia en la región de Hokkaido se debe a la gran variedad y belleza de sus tierras donde se destaca el Monte Yōtei.

En cuanto al combate todavía no hay mucha información sobre las diferencias que podemos encontrar con respecto a Ghost of Tsushima por lo que imagino que será continuista. Sin embargo, lo que sí ya sabemos es que habrá un mayor repertorio de armas debido lógicamente al paso de tiempo entre una entrega y otra. Además, la nueva protagonista se muestra hábil con distintos tipos de armas y una de las que más llamó la atención en los tráilers es que puede usar katanas dobles.
En definitiva, Ghost of Yotei puede ser uno de los títulos más destacados del año debido a que promete mejorar en todo sentido a su antecesor y, además, se anima a innovar cambiando la época histórica y su carismático protagonista. Habrá que esperar al 2 de octubre cuando salga para PlayStation 5 para saber si logrará quedar en lo más alto de la consola.
Más Noticias
The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom vuelven con sus Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo Switch 2 ofrece versiones definitivas de dos obras increíbles, con opciones para nuevos jugadores y para quienes ya los hayan disfrutado

Where Winds Meet, el RPG de acción chino para PC y PlayStation 5, tendrá su última beta este mes
Desarrollado por Everstone Studio, el título será un exclusivo temporal de la consola de Sony

Mecha Break consigue un alto número de jugadores en Steam pero sus microtransacciones dividen a la comunidad
El juego Mecha Break destaca por su alta popularidad en Steam justo después de su lanzamiento

Rare pierde figuras claves en su estudio luego de la cancelación de Everwild
La cancelación de Everwild desata una ola de cambios en el estudio británico Rare tras 35 años

Recortes en Microsoft dejan en el limbo al próximo juego de John Romero, creador de Doom
El nuevo juego de Romero Games sufre el golpe de los recortes masivos
