Painkiller, el clásico de los 2000, regresa con una jugabilidad reimaginada y un modo cooperativo

El shooter de culto vuelve con una nueva entrega que ofrecerá combates frenéticos, poderes especiales y la opción de jugar en equipo

Guardar
Painkiller presenta su primer tráiler.

Painkiller fue un icónico título de disparos y ambientación gótica que por el año 2004 se lanzó en PC y Xbox, y aún hoy en día es considerado de culto por los amantes del género. Ahora, la franquicia prepara su regreso con una reimaginación a cargo de Anshar Studios y 3D Realms, con la publicación de Saber Interactive. Esta nueva versión nos transportará de vuelta al Purgatorio, donde deberemos enfrentarnos a hordas de demonios y criaturas infernales para detener al ángel caído Azazel.

En esta nueva entrega, el título incluirá un modo cooperativo en línea para hasta tres jugadores, pero sin dejar de lado la posibilidad de jugar en solitario con soporte offline. Los personajes contarán con habilidades especiales que podrán potenciarse mediante un sistema de cartas del tarot, lo que permitirá combinaciones estratégicas para hacer frente a los enemigos.

Painkiller, de Anshar Studios.
Painkiller, de Anshar Studios.

El combate seguirá siendo el eje central de la experiencia, con un arsenal de armas brutales tanto clásicas como nuevas, mientras nos desplazamos por biomas oscuros repletos de enemigos grotescos y entes demoníacos. La jugabilidad incorporará movimientos modernos como saltos rápidos, deslizamientos y el uso de un gancho para potenciar la movilidad en los escenarios, recordándonos un poco a la verticalidad que suelen tener los FPS modernos.

Painkiller promete traer de vuelta el frenesí y la violencia de los shooters de la vieja escuela, con un apartado visual renovado gracias al motor Unreal Engine. El juego se lanzará en primavera de este año para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.