Larian Studios ha introducido un límite de 100 mods en las versiones de consola de Baldur’s Gate 3. Esta decisión se tomó tras recibir reportes de jugadores que experimentaban tiempos de carga lentos y bloqueos al superar esa cantidad de mods activos en una misma partida. Según el estudio, las limitaciones de hardware de las consolas dificultan procesar una gran cantidad de archivos simultáneamente, en comparación con un PC.
Para aquellos que ya tienen activados más de 100 mods en sus partidas guardadas, el acceso a esos archivos quedará temporalmente deshabilitado. Larian recomienda reducir el número de estos complementos activos cargando nuestra partida desde un PC aprovechando el sistema de guardado cruzado.
Para quienes no dispongan de esta posibilidad, el estudio ha prometido un próximo parche que permitirá recuperar el acceso a esos datos directamente desde nuestra consola PlayStation o Xbox.
Desde su lanzamiento, Baldur’s Gate 3 se ha convertido en un éxito masivo, destacándose tanto por su profundidad narrativa como por su compatibilidad con mods. Aunque esta nueva medida puede resultar frustrante para algunos, Larian subraya que este límite busca priorizar la estabilidad y la experiencia de juego en consolas.
A pesar de estas restricciones, el soporte oficial para mods en consolas sigue siendo una importante novedad. Los jugadores pueden disfrutar de una amplia selección de modificaciones curadas por el equipo de Larian, que incluyen mejoras de calidad de vida, nuevas opciones de personalización y ajustes al sistema de juego.
La comunidad de modders continúa ampliando las posibilidades de este título que ya ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo, posicionándose como uno de los mejores RPG de la década.