
Durante la transmisión del programa Metal Gear Production Hotline (una emisión dedicada a las novedades de la saga Metal Gear, narrada por sus desarrolladores), Konami ha confirmado que están trabajando en el segundo volumen de la Metal Gear Solid Master Collection. Noriaki Okamura, productor de la serie, pidió paciencia a la comunidad, señalando que traer los títulos más recientes a plataformas modernas presenta desafíos técnicos importantes.
Okamura explicó que uno de los principales desafíos para el Volumen 2 es que la mayoría de los juegos más recientes de la saga no tienen versiones en HD preexistentes. “Algunos están en HD, pero esos son títulos muy grandes, y eso trae consigo su propio abanico de complicaciones”, comentó el productor.
Esta falta de versiones actualizadas significa que llevar estos títulos a plataformas modernas requerirá más tiempo y esfuerzo de lo habitual. Por ello, el equipo está evaluando cuidadosamente cómo abordar estos porteos para evitar problemas y garantizar una calidad óptima.

El Volumen 1, que incluyó los tres primeros juegos de la saga, recibió críticas mixtas en su lanzamiento debido a problemas técnicos, especialmente en su versión para PC. Konami no quiere repetir los errores del pasado, y por eso está tomando más tiempo para asegurarse de que el Volumen 2 ofrezca una experiencia pulida y sin fallos.
Una de las grandes incógnitas es qué juegos formarán parte de esta nueva colección. Si bien no se ha confirmado una lista completa, existe una gran expectativa de que títulos como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid: Peace Walker puedan finalmente llegar a plataformas modernas, siendo la primera vez que la cuarta parte de la obra de Hideo Kojima esté disponible fuera de su lanzamiento original en PlayStation 3. Konami promete que cuando tengan una idea clara del contenido y la fecha de lanzamiento, lo comunicarán.
Más Noticias
Jon Bernthal regresa en ‘Punisher: la última muerte’ con su estreno confirmado para mayo
El spin-off protagonizado por Jon Bernthal conectará dos momentos clave del universo Marvel televisivo

Borderlands 4 enfrenta desafíos técnicos en PC: Gearbox promete más optimización
Tras un inicio accidentado en septiembre, Borderlands 4 recibe parches clave pero la recuperación es parcial

Los desarrolladores de Fortnite enfrentan una crisis tras los despidos masivos en Epic Games
Un recorte inesperado en Epic Games sacude a la comunidad de Fortnite y reordena los planes internos del estudio

El director de Dark Outlaw Games revela que su proyecto cancelado por Sony no era un juego como servicio
Sony clausura el nuevo estudio de Jason Blundell antes de revelar su primer juego, sorprendiendo al sector
Entrevistamos a Stephen Kraman, Jefe de Producto en VALORANT
En el marco del VALORANT Masters Santiago, pudimos hablar de la escena competitiva del juego con uno de sus responsables


