![Action Game Maker, de Gotcha Gotcha Games.](https://www.infobae.com/new-resizer/20LDfYd3KFLM9vYaHhsxGOXqyqY=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/YQONZFW5YRB6BO26NJQISM2QOY.jpg 420w)
Gotcha Gotcha Games, el desarrollador detrás de RPG Maker, la popular herramienta de diseño de juegos de rol estilo japonés, ha anunciado el lanzamiento de Action Game Maker para PC. Este nuevo software, que llegará en 2025, promete democratizar el desarrollo de juegos de acción 2D, haciéndolo accesible para usuarios sin importar el nivel de experiencia en el mundo de desarrollo.
Action Game Maker usa un sistema de scripting visual basado en nodos, como los que ya utilizó en su anterior software Pixel Game Maker MV. Esto significa que no se requieren conocimientos de programación para crear juegos dinámicos y de fácil ejecución. Los usuarios simplemente conectan acciones y comandos de evento para dar vida a la lógica de sus juegos.
Detrás de Action Game Maker se encuentra Godot Engine, un popular motor argentino de creación de videojuegos de código abierto que ofrece una excelente funcionalidad 2D. Esto se traduce en una interfaz de usuario intuitiva a la hora de trabajar la lógica de los comportamientos de nuestro juego. También ofrece soporte para GDScript para aquellos que deseen ir más allá de las herramientas visuales y quieran, y sepan, escribir código durante el desarrollo.
![Action Game Maker, de Gotcha Gotcha Games.](https://www.infobae.com/new-resizer/c1RPARrzoh0IUaEqWncG3m1CVTw=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/CNFXJWO7UVCIDOI3A5LB6X7JRQ.jpg 420w)
Trae además un completo asistente que incluye un editor de mapas de mosaicos, soporte para sistemas de animación de sprites y esqueletos 2D, acceso a sistemas de partículas e iluminación y sombras dinámicas.
Para poder comenzar de inmediato, Action Game Maker incluye una colección de muestras y recursos que abarcan desde arte de personajes hasta mosaicos, música y efectos de sonido. Estos ejemplos, diseñados intencionalmente con un estilo pixelado simple, sirven como base para que los usuarios exploren su creatividad y desarrollen su propio estilo visual único. Además, el juego admite la importación de recursos propios.
Existen títulos muy populares en la escena independiente que han usado este tipo de programas a la hora de desarrollar sus juegos, como Celeste, Cave Story o Undertale, que nos han demostrado que este tipo de software puede llegar a ser muy flexible si se acompaña de mucha creatividad. Action Game Maker tendrá su lanzamiento oficial en PC durante el 2025.