Nintendo da otro golpe a la piratería en Nintendo Switch y genera el cierre de una empresa de modding

Al gigante japonés no le tiembla el pulso a la hora de tomar acciones legales para proteger sus propiedades intelectuales

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | Nintendo
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Nintendo ha presentado una nueva demanda contra la empresa de modificaciones Modded Hardware, acusándola de facilitar la creación y el uso de juegos piratas para la Nintendo Switch. Esta empresa no solo proporcionaba las modificaciones físicas y las alteraciones en el sistema de la consola necesarios para jugar títulos no originales, sino que también distribuía copias de juegos de Nintendo a sus clientes.

La situación se agravó después de que la compañía japonesa ofreciera al propietario de Modded Hardware, Ryan Daly, la oportunidad de cesar sus actividades en marzo de 2024. A pesar de un acuerdo inicial para detener el negocio, Modded Hardware continuó operando. En mayo de 2024, Nintendo emitió una advertencia final que también fue ignorada, lo que llevó a la compañía a presentar una demanda en un tribunal federal en Seattle, Washington, solicitando el cierre inmediato de Modded Hardware y el pago de daños.

Paralelamente a esto, Nintendo ha tomado medidas contra James Williams, conocido en línea como Archbox, por su supuesta conexión con varias “tiendas piratas” en línea. La compañía afirma que Williams es el operador y fuerza impulsora detrás de estas tiendas, ofreciendo grandes bibliotecas de juegos pirata de Nintendo Switch. También se le acusa de haber ayudado a expandir la comunidad de Reddit SwitchPirate, donde ha publicado miles de comentarios desde 2019, fomentando la piratería y proporcionando asesoramiento técnico sobre cómo jugar acceder a títulos no oficiales.

Luigi’s Mansion 2 HD
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Nintendo sigue manteniendo una postura firme contra la piratería para proteger sus derechos de propiedad intelectual. En mayo de 2024, solicitó la eliminación del emulador Yuzu, y ha ganado demandas anteriores contra sitios web de intercambio de archivos de videojuegos, obteniendo millones de dólares en daños. Con estas acciones, la empresa nipona busca frenar la distribución de títulos pirata y así proteger su contenido con derechos de autor.

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