El productor de la saga Tekken, Katsuhiro Harada, explica la desaparición de Soulcalibur

El productor y director de videojuegos japonés de Bandai Namco Entertainment detalló el porqué no tenemos un nuevo Soulcalibur hace años

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Soulcalibur VI | Desarrolladores: Project
Soulcalibur VI | Desarrolladores: Project Soul, Bandai Namco Studios, Dimps | Distribuidores: Bandai Namco Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

Ya han pasado seis años desde el lanzamiento de Soulcalibur 6 en 2018, y los fanáticos de la saga no han recibido noticias sobre una posible secuela por parte de Bandai Namco. Mientras Tekken parece ser el foco principal de la editorial en cuanto a juegos de lucha, Soulcalibur ha quedado en el olvido. En un sincero mensaje en la red social X (anteriormente Twitter), Katsuhiro Harada, productor de la saga Tekken, atribuyó esta situación a varios factores, incluyendo problemas internos en Bandai Namco.

Harada respondió a un usuario que sugirió que si Soulcalibur 2 hubiera tenido un director como él, la serie habría crecido en popularidad. El usuario mencionó que la eliminación de ciertas mecánicas de los juegos más antiguos contribuyó al declive de la franquicia. Sin embargo, Harada afirmó que la desaparición de Soulcalibur fue mucho más compleja y señaló la salida de personal clave y problemas estructurales dentro de Bandai Namco como causas principales.

El desarrollo de Soulcalibur sufrió cambios significativos debido a la partida de su “líder fuerte” y la reorganización de equipos dentro de la compañía. Katsuhiro Harada mencionó que siempre hubo una rivalidad entre los equipos de Tekken y Soulcalibur, lo que complicó aún más la situación. Además, cuando el mercado de los juegos de lucha pasó de los arcades a las consolas domésticas, Soulcalibur superó a Tekken en ventas en Norteamérica, lo que aumentó las expectativas internas sobre su futuro.

Soulcalibur VI | Desarrolladores: Project
Soulcalibur VI | Desarrolladores: Project Soul, Bandai Namco Studios, Dimps | Distribuidores: Bandai Namco Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.

Otro factor importante que Harada destacó fue la transición de los desarrolladores de videojuegos a roles gerenciales, lo que afectó negativamente la continuidad de proyectos como Soulcalibur. Muchos desarrolladores clave fueron reasignados a otras tareas, debilitando el equipo de Soulcalibur y su capacidad para mantener una visión coherente. Harada también experimentó esto cuando fue asignado a un nuevo departamento sin relación con el desarrollo de juegos, pero decidió continuar liderando el Proyecto Tekken por su cuenta.

A pesar de todos estos desafíos, Katsuhiro Harada cree que el espíritu de Soulcalibur aún no se ha extinguido. Mencionó que todavía hay personas dentro de Bandai Namco con la voluntad de revivir la serie, aunque actualmente no estén unidas en un mismo proyecto. Esta pequeña esperanza deja abierta la posibilidad de que el juego pueda regresar en el futuro, siempre y cuando se resuelvan los problemas organizacionales y se reúnan los talentos necesarios.

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