
Algunos juegos trascendieron más allá del consumidor promedio, alcanzando a fanáticos que pasan horas jugando diariamente para obtener personajes, objetos especiales y cada coleccionable disponible. Ubisoft anunció que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, el juego multijugador táctico, lanzará una nueva membresía opcional denominada R6 Membership, disponible a partir de junio
Sin embargo, esta no es la primera vez que vemos este tipo de suscripción en los videojuegos. Epic Games lanzó un servicio similar llamado Fortnite Club junto con Fortnite en diciembre de 2020, que incluye skins, monedas del juego y acceso al pase de batalla.
En esta ocasión, la empresa confirmó que los usuarios obtendrán mediante esta membresía un objeto legendario por tiempo limitado, un aspecto de agente épico, acceso completo al pase de batalla premium, 10 niveles del pase de batalla y un paquete Bravo, todo por un total de 4500 créditos mensuales.

A partir del 11 de junio, los jugadores podrán adquirir esta suscripción. La compañía recompensará a los primeros que lo hagan con un skin épico adicional para Ash y 600 créditos extra.
Sin embargo, este anuncio no provocó la reacción esperada por la empresa, ya que la comunidad repudió este tipo de acciones, considerando que el juego ya cuenta con diversas formas de monetización, microtransacciones y más.
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