Sea of Stars, el juego de rol desarrollado por Sabotage Studio, ya está disponible en su formato físico

El título está disponible para su compra en las tiendas especializadas de Europa y Estados Unidos, mientras que en España ya se puede reservar el libro de arte del juego, completamente traducido en español

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Sea of Stars, de Sabotage Studio.
Sea of Stars, de Sabotage Studio.

Aunque el mundo digital llegó para quedarse, todavía son muchos los usuarios que prefieren adquirir sus juegos y productos en el formato físico tradicional. Por tal motivo, los fanáticos de Sea of Stars, el juego desarrollado por Sabotage Studio ya pueden comprar en las tiendas de Europa la versión física del juego que incluye un póster de doble cara con imágenes del artista Bryce Kho, disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y Nintendo Switch.

Sin embargo, los más fanáticos de esta increíble aventura con combates por turnos pueden reservar la imperdible versión exclusiva de iam8bit para PlayStation y Xbox. Esta edición contiene un manual del juego de inspiración retro, un estuche coleccionable, un póster con una ilustración original y un mapa de gran dimensión, y un código para descargar la banda sonora del juego, así como 16 stickers de los personajes.

Para quienes decidan relajarse y disfrutar de la música del juego, pueden reservar el vinilo Sea of Stars 2xLP desde la página de iam8bit. Todavía está disponible como pedidos anticipados, ya que la empresa comenzará a enviarlos en el tercer trimestre de este año. Esta colección de temas incluye pistas de Eric W. Brown y Yasunori Mitsuda. Además, quienes adquieran este vinilo recibirán también un código para descargar la banda sonora completa de manera digital.

Sea of Stars, de Sabotage Studio.
Sea of Stars, de Sabotage Studio.

Otro artículo disponible, pero exclusivamente para España, es el libro de arte oficial del juego titulado Sea of Stars: El arte conceptual de Bryce Kho. Con 272 páginas a todo color, permite descubrir bocetos, conceptos iniciales de personajes, enemigos y mucho más dentro del mundo mágico de la producción de Sabotage Studio.

El libro contiene anotaciones y reflexiones de Bryce Kho, el artista conceptual del juego, como de Thierry Boulanger, su director creativo, sobre la concepción y desarrollo de cada aspecto de Sea of Stars. Los españoles no tendrán que esperar mucho para recibir este artículo, ya que llegará el 28 de junio completamente traducido al español.

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