Entrevista a Bokeem Woodbine, quien interpreta nuevamente a Soren-066 en la segunda temporada de Halo

Una de las adaptaciones de videojuegos más aclamadas regresa para seguir las aventuras de Master Chief. Pudimos hablar con Bokeem Woodbine quien interpreta a Soren-066. El actor mandó un saludo muy especial para los fans argentinos

Guardar
Halo - Segunda Temporada |
Halo - Segunda Temporada | Productores ejecutivos: Pablo Schreiber, Natascha McElhone, Steven Spielberg, Sheila Hockin | Redes: Paramount+, Sky Deutschland | Desarrollado por: Kyle Killen; Steven Kane | Capturas del trailer oficial de la segunda temporada

Hace poco llegó el estreno de la segunda temporada de la serie de Halo, una de las franquicias más icónicas en el mundo de los videojuegos y los fans de Master Chief están de suerte, porque finalmente podrán continuar con esta exitosa adaptación. Tuvimos el placer de poder entrevistar a uno de los actores de la serie, Bokeem Woodbine, quien interpreta a Soren-066, para hablar sobre cómo le dio vida al personaje, su familiaridad con Halo y más.

Te invitamos a ver nuestra entrevista en video, o a leer una transcripción.

En vistas de la segunda temporada de Halo, entrevistamos al actor Bokeem Woodbine, quien interpreta al personaje Soren-066 en la serie.

—Gracias por tu tiempo. Y felicitaciones por el estreno de la segunda temporada de Halo. ¿Estás emocionado por el estreno?

Bokeem Woodbine: —Lo estoy. Sabes, estoy emocionado por ver cómo es recibida.

—Has trabajado en grandes franquicias, grandes series de televisión exitosas e incluso proyectos independientes. ¿Qué te llamó la atención para formar parte de Halo?

Bokeem Woodbine: —Me encanta la ciencia ficción. La ciencia ficción es mi género favorito de cine, y no he tenido muchas oportunidades de participar en proyectos de ciencia ficción. Así que inmediatamente me sentí atraído, ¿sabes? Eso es de lo que estoy hablando.

—¿Y conocías el videojuego? ¿Lo has jugado?

Bokeem Woodbine: —Nunca lo jugué realmente, pero muchos de mis amigos, que juegan muchísimo, es decir, juegan durante horas y horas y horas y horas. Y yo simplemente, pasaba tiempo con ellos, relajado, y los veía jugar a Halo. Porque para mí, el juego se parece a una película o serie de televisión. Ya sabes, el alcance es muy cinematográfico, ¿sabes? Así que me divertía viéndolos jugar, ¿sabes?

Halo - Segunda Temporada |
Halo - Segunda Temporada | Productores ejecutivos: Pablo Schreiber, Natascha McElhone, Steven Spielberg, Sheila Hockin | Redes: Paramount+, Sky Deutschland | Desarrollado por: Kyle Killen; Steven Kane | Capturas del trailer oficial de la segunda temporada

—¿Cómo creaste este personaje, una vez que recibiste el primer guion de la serie? ¿Cómo lograste crear este personaje? ¿Alguna película, algún personaje de otra franquicia en particular?

Bokeem Woodbine: —Soren en la página, en el guion, en la página del guion, me recordaba a mí mismo cuando estaba en mis veinte años, a fines de la adolescencia, principios de los veinte. Tenía esta forma de mirar la vida que me recordaba a mí mismo hace muchos, muchos años. Y, ya sabes, ese fue el impulso para la dirección que tomé con el personaje.

—¿Y cómo evolucionó el personaje entre la temporada uno y la temporada dos?

Bokeem Woodbine: —Entre la temporada uno y la temporada dos la audiencia aprobó las actividades de Soren. Se ha vuelto más complaciente acerca de lo que está sucediendo en la galaxia en general. Está un poco más relajado y siente que tal vez todo está bien, no necesariamente retirado, pero casi como semi-retirado, ¿sabes? Y realmente no está prestando atención. No tiene el dedo en el pulso de lo que está sucediendo en la Liga Galáctica. Él está simplemente cómodo. Quiero decir, el hombre ha logrado bastante y siente que es hora de que disfrute de todo lo que ha puesto tanto tiempo y energía.

—Y ¿cómo te preparas? Porque es un personaje físico. ¿Tuviste que entrenar? ¿Cómo fue eso?

Bokeem Woodbine: —Sabes, tratar de conseguir la cantidad adecuada de sueño. Eso es muy importante. Y, ya sabes, tienes que estar en el gimnasio y la meditación es buena y asegurarte de hacer tu cardio. Así que eso es muy importante porque, ya sabes, el vestuario es pesado. Es pesado, físicamente pesado. Así que si no tienes una cierta cantidad de cardio, no vas a responder correctamente, ¿sabes?

Halo - Segunda Temporada |
Halo - Segunda Temporada | Productores ejecutivos: Pablo Schreiber, Natascha McElhone, Steven Spielberg, Sheila Hockin | Redes: Paramount+, Sky Deutschland | Desarrollado por: Kyle Killen; Steven Kane | Capturas del trailer oficial de la segunda temporada

—¿Cómo es tu relación con el resto del elenco? Porque esta es una historia de equipo. Hay muchos personajes y todo se trata de la relación entre ellos. ¿Cómo fue el ambiente en la escena, en el set? ¿Y tienes alguna historia divertida sobre este grupo?

Bokeem Woodbine: —Todos en el elenco son personas con las que quiero pasar tiempo. Incluso si estás trabajando con cada miembro del elenco principal es simplemente una persona dinámica, así que eso hace que sea más fácil lidiar con los desafíos de las escenas. La mayoría de las escenas son desafiantes, muy pocas escenas no son difíciles. Así que sí, todos son geniales. Todos nos llevamos muy bien. Creo que soy la persona menos divertida. Las personas más divertidas son Jeremy, Pablo, Danny, Kate, en realidad, todos tienen un gran sentido del humor, pero esos cuatro son como, deberían hacer una comedia con ellos cuatro.

—Halo llega en un momento con muchas buenas adaptaciones para videojuegos en pantalla. Por ejemplo, The Last of Us como serie de televisión y Super Mario Bros. en el cine. ¿Tienes alguna opinión sobre esto? Porque tuvimos un momento muy difícil antes de eso.

Bokeem Woodbine: —Adaptar videojuegos siempre ha sido una empresa peligrosa, y la mayoría de las veces no lo han hecho bien. Creo que descifraron el código y, ya sabes, simplemente comienzas a verlo sin parar. Ahora una gran IP es una gran IP, y con el avance de la tecnología, podemos llevar algunas de las líneas argumentales que existen en los videojuegos a la pantalla. Simplemente lo vas a ver más y más. Para mí, estoy feliz de tener una participación en Halo.

Halo - Segunda Temporada |
Halo - Segunda Temporada | Productores ejecutivos: Pablo Schreiber, Natascha McElhone, Steven Spielberg, Sheila Hockin | Redes: Paramount+, Sky Deutschland | Desarrollado por: Kyle Killen; Steven Kane | Capturas del trailer oficial de la segunda temporada

—Perfecto. Y la última, ¿qué puedes decirle a la gente que espera de esta segunda serie de Halo y en particular a la gente Latinoamericana, Argentina?

Bokeem Woodbine: —Bueno, en primer lugar, saludos a la maravillosa gente de Argentina. Todavía no he estado allí, pero, ya sabes, me pondré mis zapatos de baile, ¿sabes?

—¡Te estamos esperando!

Bokeem Woodbine: —Ya sabes, bailar tango con todos ustedes, comer carne con ustedes, lo estoy esperando con muchas ganas. Creo que puedes esperar que se eleven las apuestas. Las apuestas van a aumentar. El alcance se expandirá más allá de solo, ya sabes, los personajes principales, el enemigo, el alcance en general se expandirá a un alcance más galáctico. Puedes esperar conocer a nuevos personajes que te entretendrán completamente. Y, ya sabes, los actores que interpretan a estos nuevos personajes, son fantásticos. Puedes esperar algunas pérdidas también. Habrá pérdidas y puedes esperar unos efectos visuales geniales, CGI, maravillosas secuencias de acción y vas a querer más. Te va a dejar queriendo más.

Guardar