Reikon Games, desarrollador de Ruiner, despide al 80% de sus trabajadores

Otro golpe duro para las compañías de videojuegos, en un contexto de tensión en la industria luego de los despidos masivos en Microsoft

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Ruiner, de Reikon Games.
Ruiner, de Reikon Games.

La desarrolladora Reikon Games, conocida por el exitoso juego Ruiner, ha enfrentado un duro golpe al parecer, ya que informes sugieren que han despedido entre el 60 y el 70 por ciento de su plantilla, lo que equivale aproximadamente al 80 por ciento de sus empleados, según Kotaku.

La noticia se ha difundido a través de informes en redes sociales de antiguos desarrolladores de Reikon, quienes afirman haber perdido sus empleos esta semana. Hasta el momento, Reikon Games no ha realizado comentarios al respecto.

Reikon Games, reconocido por el shooter isométrico Ruiner, lanzado con críticas mayormente positivas en 2017, había anunciado en 2021 un nuevo proyecto titulado Codename: Final Form. Este nuevo juego estaba previsto ser publicado bajo el sello Prime Matter de Plaion, propiedad del Embracer Group.

Ruiner, de Reikon Games.
Ruiner, de Reikon Games.

Estos despidos en Reikon Games coinciden con la jornada de despidos masivos en la división de juegos de Microsoft, donde alrededor de 1.900 empleados se vieron afectados. Este evento se suma a una serie de desafíos en la industria, que ha presenciado una ola de despidos, afectando a aproximadamente 10.000 desarrolladores el año pasado. En lo que va del 2024, según estimaciones de Kotaku, casi 6.000 desarrolladores ya han sido despedidos.

La incertidumbre y la difícil situación para los desarrolladores de videojuegos se vislumbra como una realidad que seguirá inestable en los próximos meses, según líderes de la industria entrevistados recientemente.

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