NOTICIAS | El estudio detrás de The Callisto Protocol despide a más de 30 empleados

Striking Distance Studios, el desarrollador detrás del juego, despidió el día de ayer a 32 de sus empleados debido a una reestructuración interna

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The Callisto Protocol es un videojuego de acción y survival horror estrenado en 2022, desarrollado por Striking Distance Studios y publicado por Krafton.
The Callisto Protocol es un videojuego de acción y survival horror estrenado en 2022, desarrollado por Striking Distance Studios y publicado por Krafton.

Según un comunicado del estudio detrás del juego de terror, los despidos se debieron a una reestructuración de equipos y cambios estratégicos, implementados para alinear sus prioridades de cara a sus proyectos actuales y futuros.

Desafortunadamente, estos cambios han impactado a 32 empleados. Hemos honrado las contribuciones inestimables de cada uno de los miembros del equipo que se marcha, con apoyo material en forma de indemnizaciones por despido y apoyo a la reubicación”, afirmó la desarrolladora Striking Distance Studios.

Jacob Lee y su compañero Max Barrow son transportistas contratados por la United Jupiter Company y su última misión promete ser lo suficientemente lucrativa como para que puedan jubilarse.
Jacob Lee y su compañero Max Barrow son transportistas contratados por la United Jupiter Company y su última misión promete ser lo suficientemente lucrativa como para que puedan jubilarse.

El revuelo alrededor de la noticia inició cuando algunos de los empleados afectados utilizaron sus redes sociales para hablar de lo sucedido antes de que el comunicado oficial de Striking Distance Studios fuera publicado. Entre ellos se encuentran Thomas Catalano y Justin Fields (diseñadores de niveles), Matt Christopherson (artista VFX), Nora Falcon (productora asociada) y Sebastian Marlow (coordinador de producción).

The Callisto Protocol fue lanzado a finales del año pasado para todas las plataformas (a excepción de la Nintendo Switch) y su último DLC, Final Transmission, se publicó en junio. A pesar de contar con Glen Schofield (Dead Space) como director, el título no tuvo el éxito esperado ni en críticas, ni en ventas.

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