
El 8 de agosto comienza la Temporada 18 de Apex Legends, el battle royale gratuito desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por EA que salió en 2019 y se convirtió en un éxito absoluto desde el primer momento. A lo largo de estos años, el juego nunca dejó de recibir contenido que siempre fue muy aceptado por su comunidad.
Durante la semana pasada, participamos de un panel virtual donde miembros del equipo de desarrollo del juego nos contaron y mostraron las principales novedades que traerá la nueva temporada llamada Resurrection. Entre lo más destacado se encuentran un rework a una leyenda emblemática de Apex Legends, la llegada de un nuevo pase de batalla, cambios en el sistema de clasificatoria y la expansión narrativa del juego con sus cortos animados.
En el evento de prensa estuvieron presentes Evan Nikolich, director de diseño; Ashley Reed, líder narrativa; Eric Canavese, encargado del diseño de armas; Evan Funnell, diseñador del juego; Chris Cleroux, líder de diseño de juego y Sara Saidi, líder global PR de Apex Legends.
Revenant renace
Gran parte de los contenidos de la nueva temporada de Apex Legends están enfocados a uno de sus personajes más importantes: Revenant. Esta leyenda salió en la temporada 4 del juego y su presentación, en ese entonces, dejó a todos boquiabiertos por la sorpresa que generó.
En 2020, publicaron un corto animado donde una periodista entrevista a Forge, quien supuestamente iba a llegar al título como personaje jugable. Sin embargo, al final del video, Revenant ingresa en escena y asesina a Forge por la espalda cambiando las reglas de la situación. De manera sorpresiva, el despiadado asesino es quien ingresa al juego y se lleva la atención de todos por la crudeza y violencia de su personalidad.
La Temporada 18, Resurrection, llega con un rework completo de Revenant donde no sólo cambia su diseño visual sino también todo su kit de habilidades. Evan Funnell, diseñador del título, comentó que la popularidad de la leyenda disminuyó debido a que sus mecánicas no evolucionaron tan bien como el resto del juego. Por este motivo, decidieron realizar un rework del personaje para revivir sus habilidades y darle una nueva sensación más cercana a la fantasía de ser un monstruo asesino.

En cuanto a sus nuevas habilidades, su pasiva “Assassins Instinct” le permite revelar a los enemigos cercanos que estén muy bajos de salud. Además, tiene un plus de velocidad cuando escala o camina agachado y, si golpea a dichos enemigos, marca su ubicación al resto del equipo. Su habilidad táctica pasa a ser “Shadow Pounce” y le permite saltar a una gran velocidad y distancia para lograr cazar al enemigo, o bien, encontrar una nueva posición estratégica.
Por último, su habilidad definitiva “Forged Shadows” invoca un escudo que rodea a Revenant y lo protege de los golpes que reciba hasta que sea destruido. Un dato importante a conocer es que las eliminaciones que consiga reinician el efecto de su habilidad definitiva y de su habilidad táctica por lo que encadenar asesinatos será un punto fundamental para explotar el nuevo poderío de la leyenda.
Nuevos cortos animados y eventos jugables
La narrativa en Apex Legends es un bastión fundamental en la propuesta y, a lo largo de todas sus temporadas, el videojuego lanzó distintos eventos jugables como así también cortos animados protagonizados por sus leyendas, con el objetivo de expandir su universo e historia.
A mediados de julio, publicaron “Código letal: parte 1″, una miniserie animada protagonizada por las leyendas Lifeline, Maggie y Loba, que también tuvo un evento jugable dentro del videojuego. En el panel, pudimos observar la segunda parte de la miniserie como así también un breve teaser del próximo evento jugable, y podemos decir que luce más que bien, y que tendrá a Revenant como gran protagonista.
“Código letal es un gran paso para nosotros. Estamos contando la historia más grande hasta el momento a través de cinemáticas y con eventos dentro del juego. Con código letal estamos utilizando todo lo que aprendimos durante los últimos 5 años para contar una gran historia que continuará durante las próximas dos temporadas” contó Ashley Reed, líder narrativa de Apex Legends.
El gran diseño y evolución de los cortos animados del videojuego hicieron que su comunidad se preguntara, en más de una ocasión, si algún día llegará una versión de Apex Legends en formato serie de TV. Reed fue consultada sobre esto en el panel y dijo, entre risas,: “Cuando podamos. Siempre estamos abiertos a hacer nuevas cosas con Apex, amamos expandir su universo e historia y llevarlo a distintos medios. No hay planes en la actualidad pero, mientras tanto, esperamos que disfruten Código letal”.

Sistema de rankeds y balances
La última parte de la conferencia se centró en los cambios competitivos que llegan con la temporada 18, Resurrection, tales como cambios en las armas, un rework al rifle de carga y la implementación de un nuevo sistema de emparejamiento. Durante la última temporada, esta fue una fuerte crítica de la comunidad ya que las partidas no se sentían justas porque reunían a personas con diferencias de habilidad muy grandes.

Entre las principales novedades se destaca que subir de rango será más difícil, el emparejamiento estará más limitado según los niveles de los jugadores y habrá cambios en el anillo para que produzca más daño cuando se cierra, y de esta forma fomentar encuentros en el juego medio y que hayan menos “descansos” al final de la partida.
Cabe destacar que la temporada también llegará con un nuevo pase de batalla con cosméticos de armas y leyendas, y que Revenant estará disponible de manera gratuita durante toda la temporada. Habrán distintos desafíos que los jugadores podrán hacer para desbloquearlo para siempre.
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