![El Señor de los Anillos: Gollum fue desarrollado por Dedalic Entertainment y publicado por Nacon.](https://www.infobae.com/new-resizer/MpQP3HaKBz7ZRlSLzpIeyBW9mDc=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/LWL5BC4C3BDARPIKRRZWSSNLSY.jpg 420w)
Daedalic Entertainment envió un comunicado a Games Wirtschaft en el que afirmó que la empresa se encuentra en un punto de inflexión difícil y que cerrarán su división de desarrollo interno para centrarse netamente en la publicación, venta y marketing de videojuegos.
En este mismo anuncio, revelaron que 25 personas se verán afectadas por los inminentes despidos debido al cierre. “Valoramos a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo, y es importante para nosotros que la transición sea lo más fácil posible”, dijo un portavoz del estudio. Asimismo aseguraron que apoyarán a sus antiguos empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades laborales dentro de su red de contactos.
![Es un juego de acción y aventuras basado en El Señor de los Anillos.](https://www.infobae.com/new-resizer/kH2QbC9WxcMpxUTGZG2aZgPy1b0=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/WQGDZ6FMNRGNHLR3QNDV7SERFQ.jpg 420w)
Como era de esperarse, el nuevo juego de El Señor de los Anillos en el que la empresa alemana estaba trabajando desde el 2022 - y que debía ver la luz el año que viene - fue cancelado.
Aún así, Daedalic Entertainment continúa con las mejoras para El Señor de los Anillos: Gollum. Pronto lanzarán un nuevo parche para las plataformas en las que salió, mientras siguen avanzando con el desarrollo del porteo a Nintendo Switch que se supone debe salir a fin de año.
![Está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC y Nintendo Switch.](https://www.infobae.com/new-resizer/20II6F9zOxG8rNP03GwqwZd2Hfc=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/PUT5DOMDFFDCDCA26QADIBDRF4.jpg 420w)
El título fue lanzado el mes pasado y fue terriblemente criticado por su jugabilidad, problemas de rendimiento pero sobre todo por sus gráficos. Ante esto, el estudio tuvo que disculparse y prometer mejorar la calidad del producto.
Seguir leyendo: