El nuevo motor gráfico de Epic Games Store se convirtió en la caja de herramientas ideal para todos los nostálgicos: gracias a su propuesta gratuita y sus modelos de prueba, decenas de creadores y creadoras han estado reimaginando sus videojuegos favoritos con tecnología de novena generación. Esta vez fue el turno de Silent Hill, la icónica franquicia de terror de Konami que definió un género de narrativas de horror en el gaming.
El creador del trailer fue TeaserPlay, un modder que ha estado ganando popularidad gracias a sus fan remakes de Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas. A través de Unreal Engine 5, el creador reimaginó las texturas de cada título y los actualizó a la perspectiva gráfica actual.
![Silent Hill en Unreal Engine 5](https://www.infobae.com/new-resizer/8vA8aUdeaiIq4X_xNuZlkq46hHk=/420x236/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/6PCKCFYHVRGQFP4264NTOLNW6Q.png 420w)
“Hemos utilizado Lumen para renderizarlo, hemos colocado la cámara en una tercera persona cercana y hemos intentado llevar la atmósfera profunda y terrorífica del juego original a Unreal Engine”, escribió el creador en la descripción del trailer que le permite a los jugadores ver cómo se vería en la actualidad uno de los títulos más populares.
![Silent Hill en Unreal Engine 5](https://www.infobae.com/new-resizer/AWDd_BRmC7M2TKePHjQ3_SvYSVM=/992x606/filters:format(webp):quality(85)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/infobae/V73K3NQ6MVBWNEQKQWNKPXP4KQ.png 992w)
TeaserPlay también contó que apuesta que Konami seguramente se está encarando de remasterizar el título para PlayStation 5, aunque sus sospechas van en línea con los rumores que indican que Bloober Team -desarrolladores de The Medium y Layers of Fear, entre otros títulos- se está encargando de utilizar las herramientas gráficas que proporciona Epic Games para remasterizar los juegos.
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