
WB Games Montreal ya no tiene excusa para no desarrollar un título de Superman. Con el mapa de prueba que Unreal Engine 5 puso a disposición para experimentar, un technical artist independiente mostró cómo funcionan estas nuevas herramientas con un personaje con los superpoderes del héroe principal de DC Comics.
Identificado en Twitter como Volod, el artista técnico que trabaja en la desarrolladora independiente Amber Studio, utilizó el proyecto CitySample con los elementos y assets de una librería gratuita de superhéroes disponibles desde Unreal Engine 4.
Con las herramientas del nuevo motor gráfico de Epic Games, Volod pudo plantear el mapa de Metrópolis -ciudad de origen de Superman- y experimentar con cómo el kryptoniano podría moverse a través de los edificios.
En sus videos, el personaje de base de Unreal 5 (un monigote de color blanco) se desplaza por el aire, se impulsa y hace volteretas con todas las proyecciones físicas que se han visto en las películas y cómics del superhéroe.
En uno de sus tuits, el artista mostró también el funcionamiento de la herramienta Chaos de Unreal Engine en el momento que el modelo cae estrepitosamente contra un auto que luego puede hacer girar por los aires.
Volod anticipó, además, que buscará convertir esta demostración técnica en un videojuego real, aunque no estará asociado a la franquicia de Superman. “Si eres un artista conceptual experimentado, un músico o un artista del entorno de UE4 y te gustaría unirte al viaje en tu tiempo libre, envíame un mensaje”, publicó.
Si bien no existe ninguna confirmación sobre un proyecto que involucre a Superman en el futuro, a principios de año una oferta laboral del estudio WB Games Motreal (responsable del desarrollo de Gotham Knights y la trilogía de Batman) evidenció la búsqueda de especialistas que pudiesen desempeñarse en otra de las grandes IPs de DC Comics. ¿Será una pista para un nuevo juego de Superman?
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