Así será Trek to Yomi, el juego que quiere ser un homenaje a las películas clásicas de samuráis

Sus responsables revelaron un extenso gameplay que anticipa el tipo de experiencia que va a ofrecer el título

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El juego, que homenajea a las películas clásicas japoneses, se lanzará el 5 de mayo

Trek to Yomi es un juego que capturó la atención desde que reveló sus primeras imágenes. El título llega con una impronta muy fuerte para homenajear al cine clásico japonés y a la obra de Akira Kurosawa, por lo que la propuesta visual tendrá un rol fundamental.

La historia se va a centrar en un joven espadachín llamado Hiroki que, como promesa a su maestro, “jura proteger a su pueblo y a las personas que ama contra todas las amenazas”. El juego se plantea una narrativa en la que la tragedia y el deber van a tener un papel central y los jugadores van a tener que asumir ese rol de samurái solitario.

A través de un extenso tráiler, desde Devolver Digital mostraron un fragmento de la experiencia que va a ofrecer este nuevo videojuego. Con una escena sin cortes, se pudieron apreciar algunas de las mecánicas que determinarán el avance en el mundo que construye el título, pero también anticipa cómo será el combate.

Además, se pudo presencial lo que van a ser los cambios de perspectivas con los que va a jugar la cámara, reafirmando el poder cinematográfico con el que va a contar el juego, pero también dando cuenta de una mayor sensación de inmersión en la propuesta estética que trae. Todo el juego estará en blanco y negro, para acentuar la producción artística que busca homenajear.

Con respecto a la duración que tendrá este título, Marcin Kryszpin -su director- habló con el medio GamingBolt y clarificó que completar este juego demandará unas cinco horas. Las razones detrás de esta decisión son dos centrales: ofrecer una experiencia que sea, ante todo, cinematográfica, y poner un gran foco en la historia.

“Queríamos lograr esta experiencia cinematográfica para mostrarle al jugador nuestra historia y familiarizarlo con el período Edo a través de coleccionables. La duración del juego determinó muchos puntos en el diseño del juego; demasiadas características o demasiada dificultad para combatir serían elementos difíciles de introducir en tan poco tiempo. Mantener la sensación de una película clásica de samuráis fue clave”, señaló en la entrevista.

De esta forma, y como también explican en la página oficial de Devolver Digital, el título va a presentar un sistema de combate simplificado y enfocado en las armas tradicionales de los samuráis. En su recorrido, Hiroki va a tener que enfrentarse con “las fuerzas del mal” compuestas por otros hombres o seres sobrenaturales.

Todo esto va a estar acompañado por una banda de sonido que anticipan como “memorable” y que se diseñó de forma tal que los jugadores puedan estar inmersos en una experiencia lo más auténtica posible con respecto a la época que va a buscar retratar.

Trek to Yomi va a llegar el próximo 5 de mayo a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Además, todos los usuarios de Xbox Game Pass van a poder jugarlo desde el primer día como parte del sistema de suscripción.

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