
Freya League nació en 2020 y se puso como objetivo impulsar la presencia de las mujeres en el ambiente competitivo y brindarles un espacio con las herramientas necesarias para que puedan desarrollarse hasta lograr una transición hacia competencias mixtas o de mayor nivel. La competencia tuvo su última experiencia en noviembre cuando se disputó la final de la Temporada 3 del torneo, donde Abstract Gaming se quedó con el título.
“Es muy común que la gente se pregunte ‘¿por qué hay equipos y competencias femeninas si no hay limitantes físicos que les impida jugar?’. La respuesta se encuentra en la escasez de oportunidades que se les brinda para poder desarrollarse a la par de los hombres, así como también vivir en un escenario áspero donde predomina el acoso o la toxicidad hacia la mujer. Por estas razones, luego de estudiar las problemáticas mencionadas y la falta de proyectos que las aborden, dimos inicio a Freya League”, destacó Hernán Conde, dueño de HyperCube, organización creadora de la liga.

“No se trata de inclusión ni de división de género, se trata de la necesidad de encontrar mayores oportunidades de crecimiento”, aclaró Conde sobre el propósito de la liga. En cuanto a los objetivos, destacó que lograron muchos a corto plazo: “nos permitirán seguir trabajando no solo en desarrollar la escena femenina, sino también aportar un granito de arena para combatir la toxicidad en la escena de los esports en general”.
Al ser un torneo creado en medio de la pandemia, no hubo chances de organizar una instancia presencial. Pero la final de la última temporada, realizada el 27 de noviembre, sí pudo llevar a cabo la transmisión de forma presencial desde Pirámides Stadium en Quilmes. “Fue nuestra primera experiencia realizando una producción presencial, por lo que tuvimos que afrontar algunas dificultades que suelen ocurrir normalmente en esta clase de eventos. Afortunadamente, salió todo como lo esperábamos, la pasamos muy bien y aprendimos muchas cosas que nos servirán para mejorar en la siguiente ocasión”, repasó.

“Somos un grupo de personas que realiza estas actividades por el simple hecho de amar los esports, trabajamos a pulmón con muy pocos recursos a disposición, pero estamos convencidos que si seguimos con esta línea de trabajo pronto podremos contar con recursos para hacer del siguiente evento algo mucho mejor”, destacó Conde. También consideró que este evento “marca un puntapié inicial para que la escena femenina siga creciendo”. “Agradecemos a Alejo de Piramides Stadium por brindarnos el espacio para poder realizar nuestras actividades”, remarcó.

Este año presentaron un Circuito Femenino, que está compuesto por distintas instancias para incentivar a que nuevas personas se animen a sumarse al competitivo, y aquellas que ya estaban, puedan seguir desarrollándose. El primer escalón son los Torneos Tryouts Femeninos, tres torneos abiertos diseñados para aquellas players que quieran dar sus primeros pasos.
Un paso más arriba, el Circuito Clasificatorio les da la oportunidad a los equipos de conseguir un cupo en Freya League, a través de tres campeonatos que otorgan puntos, donde al finalizar la temporada, los dos equipos con mayor cantidad de puntos, ascenderán a la máxima liga, que en su próxima edición contará con ocho equipos, 6 invitados y 2 clasificados.

Como una muestra del ejemplo positivo que generan estas instancias, hay varios casos de jugadoras que comenzaron en Freya League y pudieron dar el salto a torneos de mayor calibre: Bluux y Yumin (campeonas de Freya T1), participaron en LVP Chile con KLG; Fakkes y Floh (subcampeonas de Freya T1) participaron en LVP Argentina con Globant Emerald Team; y Epika (subcampeona de Freya T1) y Valuxarda (campeona de Freya T3) son parte de Globant Emerald Team, actualmente en LLA.
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