パンデミックにより、デジタル化のプロセスが加速し、人類が介入するすべての分野(健康分野の1つである)でテクノロジーが最も重要であることがかつてないほど明確になりました。
対面式の活動は徐々に「正常」に戻っていますが、ビッグデータの専門家は、医学の未来はeHealthとしても知られるeHealthにあると推定しています。
eHealth は、ビデオ通話を受けた後、多くの人がよく知っている遠隔医療などのバリアントを通じて、医療に適用される情報通信技術(ICT)を適用する方法です。パンデミック時の医療専門家との相談。このモダリティは、すべての分野で時間制限なしで医療を促進するという事実のおかげで、ここにとどまると推定されています。
ただし、リモートコンサルテーションだけでなく、携帯電話やタブレットにインストールできるモバイルアプリケーションなど、他の健康製品やサービスも含まれます。たとえば、多くの女性は月経を追跡するためにアプリを使用し、消費するカロリーを管理するためにアプリをインストールする女性もいます。
心拍数、歩数、睡眠の質などを測定する時計やスマートリングなどのウェアラブルデバイスも存在します。スマートTシャツ、メガネなどもあり、診断に統合される監視データのおかげで、医療従事者は患者の病歴を良くすることができます。
ビッグデータは eHealth のもう一つの大きな柱です。これはビッグデータの分析であり、治療をカスタマイズして危険因子と起こり得る薬物の副作用を検出することができます。繰り返しになりますが、パンデミックは、この情報をどのように適用して命を救うことができるかを示す例です。
しかし、開発された、または今後も使用され続ける技術はこれらだけではありません。チャットボはまた、他の医療オプションの中でも、多くの人が病気について持っているよくある質問に答えたり、予約を確立したりすることとの関連性を示しています。
言うまでもなく、医学にはすでに3Dと4Dの印刷プロジェクトがあります。4Dでは、超音波スキャンが印刷され、たとえば、胎児の発育をより正確に知ることができます。3Dは、特に最近の健康危機のように不足している状況では、医薬品の印刷を可能にすることに加えて、バイオプリンティング、つまり3Dプリンティングの臓器や組織です。
他のプロジェクトでは、脚、足、腕、または身体の他の手足などの義肢の印刷もカバーしています。これらはすべて未来への扉を開き、ますます使用され、ユーザーのために改善されています。これらのアプリケーションは、人間に限定されるものではありません。
そして、メタバースに向かう途中で、バーチャルリアリティ(VR)には、より良い患者ケアを可能にするいくつかの用途があります。ロボット工学もそのことを行います。たとえば、CES 2022では、歯科医が実際の子供を治療する前にそれを使って練習するための子供用ロボットが提示されました。
専門家は、eHealthを使用すると、コストを節約し、より個別化されたケアを提供し、患者に力を与え、治療の遵守などの側面を改善し、患者データのより効率的な管理が可能になると述べています。また、患者と常時かつ瞬時にやり取りできるため、医師はインターネットやアプリケーションを通じて有用で信頼できる情報にアクセスできるようになります。
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