フォートナイトとアンリアルエンジンのエンジンの設計者であるエピックゲームズは、新しいRealityScanを発表しましたiPhoneカメラで3Dモデルを作成するアプリケーションです。アプリは複数のコーナーからオブジェクトのイメージを取得して処理し、モデルを生成します。
RealityScan は、オブジェクトまたは構造物の忠実なパフォーマンスを作成するために使用される写真ソフトウェアを備えた構築ツールに依存してきました。テクニックは開発や特殊ビデオエフェクトで広く使用されていますが、より良いショットを撮るには、優れたカメラを用意し、安全な手順に従う必要があります。
このアプリケーションは、3Dオブジェクトの作成を民主化するためのより簡単な方法でのみ、複数の写真を撮るという同じ原則を使用します。RealityScan は、拡張現実とインタラクティブなフィードバックを通じてユーザーをガイドします。撮影された画像は処理され、SketchFabで公開または販売できるモデルが作成されます。
ビデオは、iPhoneで古いソファを掃除している人を示しています。SketchFabで利用できる最終結果は、ゲームや建築プロジェクトで使用するのに十分に見える、約100,000個の三角形の詳細なモデルです。
一見すると、RealityScanは他の測光アプリケーションと大差ありませんが、その利点はそれを駆動するテクノロジーにあります。
RealScanの開発は、表面のスキャンに専念しているEpic Gamesの2つの会社であるCapturingRealityとQuixelに代わって実行されました。最初のものは最高の写真測量ソフトウェアで王位を争うAGISOFTと競争しますが、2つ目はMegascasansストアのおかげでデジタルプロパティの販売のリーダーです。
「RealityScan は、すべてのクリエイターが3Dスキャンを利用できるようにするための第一歩です。このツールは、すべてのスキルセットの人々がスキャンの基本原則をよりよく理解し、初心者と専門家のギャップを埋めるのに大いに役立つと信じています」とEpic Gamesは公式声明で述べています。
Fortniteの作成者は、DSLRまたはドローンを使用して、普通の人と写真の専門家とのギャップを埋めることを目指していますが、目標はまだ遠いです。
RealityScan でオブジェクトをスキャンし、SketchFab (Epic Games が所有) にサンプルをダウンロードして、共有または販売することができます。3D モデルは、非リアルエンジンと統合したり、Megascans ライブラリの他のオブジェクトと組み合わせたりすることができます。
RealityScan は、ライブリンクフェイスのようなフォトグラメトリで顔の表情をキャプチャすることです。どちらのアプリケーションも技術プロセスを促進する方法を見つけていますが、最終的な目標は 「エコシステムにとどまる」ことです。
デジタルキャラクターを作成して非現実的なエンジンと統合する別のアプリケーションであるMetahuman Creatorからも同じことが言えます。
Epic Games のクレームはベータ版で利用可能で、TestFlight を通じてユーザー数は 10,000 人に制限されています。現在、場所が不足しているため、iOSでより多くの人にアクセスできるようになるまで数か月待つ必要があります。
一方、Androidスマートフォンのユーザーがいる場合、残念ながら年末まで待たなければなりません。オペレーティングシステムがリリースされます。
読み続ける