ガンマとオメガハウスから2人の挑戦者を排除した「デスチャレンジ」に挑戦した後、参加者はすべての快適さを持って帰国し、直面した各課題で競技会が残したメリットを1日楽しむことができました。彼らが回収した資源の中には、食料、ジム、プールへのアクセス、基本的なサービス、個人衛生用品がありました。
「私たちは空腹を感じることについて話していました。そして、空腹に耐えなければならないという話をしました。ちょっと感じた...幼い頃、私たちは母と色々なことを経験し、母は私と妹を一人で育ててくれました。そういった思い出が思い浮かび、私を大変なものにしてくれます。」リナは、ベータチームから、告白しました。
参加者は、太陽の下で米を摘む子供の頃、母親がやり遂げたことをすべて思い出しました。
彼らが人生で生きた困難な時期をすべて思い出した後、3人の男性と3人の女性が「文と飢餓の挑戦」の問題に飛び込み、競争の最も貴重な要素である食糧のために戦うという困難な仕事を引き受けました。
競技が始まる少し前に、挑戦者たちは、参加者の強さをテストする競技であるレッドボックスアリーナでの対決のために実施した戦略について話しました。
各チームはアリーナに2人の選手がいて、それぞれがトーテムポールを手に持っていて、目標はライバルチームのトーテムをノックダウンすることでした。最後まで要素に触れることができた最後の参加者がポイントを獲得しました。勝者に会うために合計10ポイントが競い合いました。
コンペティションの開始時には、スコアをリードしたチームはアルファで、少しずつ相手が視聴者に最も好まれたチームを上回りました。パントリーで10ポイントを占めるという利点を与えたグループはベータで、ブルーチームが10ポイントを獲得するまで、常にアルファを9ポイントのエッジで3回保持していました。
「それをアライアンス、戦略、連帯と呼ぶ人もいます。スタジアムに入って試合を開始し、結果を見て、誰が勝っているかを確認します。明らかに、9ポイントを持っている人に、他の人が3、5、または6を持っていることを知って最後のポイントを作ってほしくない。実際、アルファが勝ち、オメガが勝利すると、全員がアルファに勝ったことがわかります。」サミールは試合中に見た同盟について語った。
誰が2位になったのかを判断するために、ボードは0で再び競争が始まりましたが、今回は5ポイントでプレーされ、アルファは再び4ポイントで対戦相手よりも優位に立ったが、紫に縛られるまですぐにガンマに当たった。最後に、ガンマはタンパク質と炭水化物のどちらを維持するかを決定しなければならず、サイクルを通してパスタを食べることを好みました。
このエピソードの勝者になるためにベータ版との提携に参加したにもかかわらず、ブルーチームはガンマチームを恐れて、カロルとデュヴァンを判決ベストを着たままにすることをためらわなかった。
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