ガンマとオメガハウスから2人の応募者を排除したデスチャレンジの挑戦の後、参加者はすべてのアメニティを持って帰国し、直面したすべての課題で競争が残したメリットを享受しました。彼らが回復した資源の中には、食料、ジム、プールへのアクセス、基本的なサービス、パーソナルケア製品がありました。
""私たちは飢餓について話し、飢えに耐える方法についての話をしてくれました。ちょっと感じた...コリアは非常に小さく、私たちは彼女の母親と多くのことを経験し、彼女は私と私の妹を一人で育てました、これらすべての思い出が思い浮かび、私を難しくします""とベータチームのリナは認めました。
参加者は、太陽の下で米を集めた子供の頃、母親が通り過ぎたことをすべて思い出しました。
彼らが人生で生きてきたすべての困難な時期を思い出し、3人の男性と3人の女性が""文と飢餓の挑戦""の問題に突入する時が来ました。そこでは、競争の最も貴重な要素である食糧のために戦うという困難な課題が与えられました。
コンテストの直前に、応募者は、参加者の強さをテストするコンテストであるレッドボックスアリーナでの対決のために実施した戦略について話しました。
各チームはアリーナに2人のプレーヤーがいて、それぞれがトーテムポールを手に持っていて、目標は相手のトーテムを打破することでした。要点は、最後の参加者が最後まで要素に触れることができたということでした。勝者のミーティングでは合計10ポイントが競い合いました。
コンペティションの初めに、スコアをリードしたチームはアルファで、相手は少しずつ観客を最も気に入ったチームを上回りました。パントリーで食べ物で10ポイントを獲得することを好んだグループはベータで、ブルーチームが10ポイントを獲得するまで、常にアルファを9ポイントのエッジで3回維持しました。
""一部の人々はそれを同盟、戦略、さまざまな連隊に入れ、スタジアムに入り、試合を開始し、結果を見て、誰が勝つかを確認します。明らかに、9ポイントを持っている人に、他の人が3、5、または6を持っていることを知って最後のポイントを作ってほしくない。勝利後、""アルファ""と""オメガ""の両方が""アルファ""を獲得しました。サミールは試合中に見た組合について話した。
誰が2位になったのかを判断するために、ボード上の0から再び競争が始まりましたが、今回は5ポイントプレーし、Alphaは相手よりも4ポイントを獲得しましたが、紫に縛られるまですぐにガンマを打った。最後に、ガンマはタンパク質と炭水化物のどちらを保存するかを決定しなければならず、サイクルを通してパスタを食べることを好みました。
このエピソードの勝者になるためにベータ版との提携に参加したにもかかわらず、ブルーチームはガンマチームを恐れ、カロルとドゥワナを紋章のベストに残しました。
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