Core Keeper、テラリアとスターデューバレーの仕組みをミックスした協力的なインディーゲーム

アーリーアクセスから1週間以内に25万部が販売され、新しいインディーズは期待を呼び起こします

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独立系ビデオゲームCore Keeperは、早期アクセスの開始から1週間以内に、Steamで最も人気のあるゲームの1つになりました。開発者Pugstormはすでにプラットフォームで約4000件の肯定的なレビューを受けており、すべてのプレーヤーを驚かせています。

ゲームの前提はシンプルです。主人公は洞窟の宇宙を探索し、そこで「古代のコア」の謎を発見するのに役立つコミュニティを構築するために使用する必要のある遺物、生き物、リソースを見つける必要があります。

開発者は、今年末までに最初のリリースフェーズを終了する予定であると表明していますが、Steamのほとんどのプレイヤーは、この体験を楽しむ準備ができていることに同意しました

「これは、早期アクセスフェーズに入ったばかりの非常に洗練されたゲームです。静かにプレイしたり、友達と楽しんだりする何かを探しているなら、Core Keeper はすでに素晴らしい場所にあります」と、Valve のストアフィードバックプラットフォーム内のユーザーの一人は説明しています。

ゲームプレイの仕組みには、探索チームを支援するために栽培、釣り、調理、洗練しなければならない資源を探して空間を探索することが含まれます。視覚的には、このゲームはグラフィカルアドベンチャーの一部と、TerrariaやStardew Valleyなどのシミュレーションおよびリソース管理ゲームの使い慣れたインターフェースを組み合わせています

コアキーパー (パグストーム)

マップ上のさまざまな鉱山や洞窟を横断するだけでなく、Core Keeperでは最大7人の他のプレイヤーとオンラインでプレイしてグループとして生き残ることができます。このモードでは、各参加者は特定の役割に特化し、ナラティブ中に得られる報酬を最大化できます。

Pugstormチームはコミュニティの意見を和らげていますが、調整すべきポイントは、アイテムの出現の多様性と頻度、およびマップをトラバースしたときに得られる経験値に関連しているだけだとユーザーは言います。

Core Keeper インディーズエクスペリエンスの正式リリース日はまだ決まっていませんが、アーリーアクセスはわずか 200 ドル (ARS) でご利用いただけます

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