I creatori saranno ora in grado di monetizzare nel metaverso: Meta e Horizon Worlds

Le aziende hanno svelato questa giornata che darà ai creativi l'opportunità di vendere beni, servizi, esperienze digitali e altro ancora

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Horizon Worlds e Meta stanno testando nuove funzionalità per monetizzare nel metaverso. In questo modo, gli utenti saranno in grado di acquistare e vendere beni, servizi, esperienze digitali e altro ancora all'interno del metaverso.

Va ricordato che Horizon Worlds è il metaverso di Meta, genitore di Facebook, Instagram e WhatsApp. Attualmente è disponibile negli Stati Uniti e in Canada, per accedere a questo mondo virtuale è necessario avere un auricolare per realtà virtuale (VR) Oculus Quest.

Come notato sopra, gli utenti devono creare un avatar per accedere al metaverso. In questo spazio digitale, le persone possono incontrare i propri amici per assistere a concerti, andare a mostre e altro ancora. La scommessa è che in futuro il metaverso sarà uno spazio in cui le persone avranno una seconda vita.

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Meta spera che le nuove funzionalità aiutino gli utenti a raggiungere un nuovo livello di creatività e forniscano loro nuove opportunità di monetizzazione. «Avranno più libertà di trovare un nuovo modello di business che funzioni per loro».

Con questi nuovi strumenti, Meta mette a disposizione delle persone di età superiore ai 18 anni che vivono in Canada e negli Stati Uniti, più opzioni per guadagnarsi da vivere nel mondo digitale. «I creatori che vendono oggetti vedranno una scheda Commerce e un gadget quando sono in modalità Costruisci che consente loro di creare oggetti acquistabili.»

Oltre ad avere acquisti integrati, Meta sta iniziando a testare un programma bonus per i creatori di Horizon Worlds che sarà disponibile negli Stati Uniti. Questi saranno lanciati sotto forma di programmi mensili orientati agli obiettivi che verranno pagati alla fine del mese.

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Per realizzare il progetto, la società ha annunciato che l'Horizon Creator Fund, annunciato lo scorso ottobre, è stato ampliato di 10 milioni di dollari, che sono stati utilizzati per fornire risorse ai creatori di Horizon Worlds.

«Questi tipi di strumenti sono passi verso la nostra visione a lungo termine per il metaverso in cui i creatori possono guadagnarsi da vivere e le persone possono acquistare beni, servizi ed esperienze digitali», ha affermato Meta.

I partecipanti a questo o a qualsiasi altro programma di Meta monetizzazione, come i Creator Bonus, devono aderire alle politiche di Horizon Worlds, inclusa la Politica di condotta VR per ricevere profitti. Allo stesso modo, se c'è qualcosa che potrebbe violare le norme, è possibile inviare una segnalazione affinché i membri di Meta possano esaminarla.

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La società madre di Facebook, che ha cambiato il suo nome in Meta lo scorso anno, ha investito molto nella realtà virtuale e aumentata per riflettere il suo nuovo impegno per metaverse, un'idea futuristica costituita da una rete di ambienti virtuali accessibili attraverso diversi dispositivi e dove gli utenti possono lavorare, socializzare e giocare.

L'azienda compete con nuovi attori nel mondo virtuale in cui terreni, edifici, avatar e persino nomi possono essere acquistati e venduti come token non fungibili o asset virtuali basati su «blockchain» (blockchain). Il mercato di questi asset è salito alle stelle lo scorso anno, con vendite che a volte hanno raggiunto centinaia di migliaia di dollari.

Horizon Worlds, un'ampia piattaforma social VR, e Horizon Venues, che si concentra sugli eventi virtuali, sono alcuni dei primi esempi di spazi metaversi sviluppati da Meta.

(Con informazioni fornite da Reuters)

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