In continuo sviluppo ed evoluzione, Riot Games ha introdotto un nuovo aggiornamento con modifiche specifiche al suo sparatutto tattico. La versione 4.05 arriva in VALORANT con un Nerfeo a Brimstone, la possibilità di importare ed esportare le impostazioni dei reticoli configurati, un nuovo sistema per dare priorità alle armi più appropriate alla situazione, dopo aver utilizzato abilità e correzioni all'interno della modalità competitiva.
Ciò che colpisce immediatamente l'attenzione è stata la riduzione delle cariche del Booster Beacon da due a una e l'aumento del suo costo da 100 a 200. Il Nerf to Skill è arrivato in risposta alla sua nuova dinamica: oltre a offrire una maggiore velocità di fuoco, ora offre anche una maggiore velocità di movimento. Le implicazioni del suo nuovo faro lo hanno reso un agente in grado di comportarsi più come un duellante e lo hanno reso un'opzione prioritaria.
«Riteniamo che averne due abbia ridotto l'importanza di distribuire il beacon esattamente al momento giusto. Applicando le modifiche riportate di seguito, speriamo di risolvere questo problema e allo stesso tempo di mantenere la raffinata identità di Brimstone come asso dell'esecuzione «esplosivo», ha spiegato Riot Games a proposito della messa a punto.
Con la possibilità di importare ed esportare le impostazioni della griglia tramite codici generati automaticamente, gli utenti saranno in grado di accedere all'opzione tramite il menu delle impostazioni nella scheda griglia. «Il nostro obiettivo con questa configurazione è che i giocatori possano viaggiare rapidamente con il loro corpo a corpo equipaggiato e che siano pronti per il combattimento dopo aver usato un'abilità o interagito con Spike, Ultimate Orbs, ecc.», hanno aggiunto sulla modifica per dare priorità all'arma più forte.
Per ottenere l'effetto desiderato, hanno introdotto due modifiche: hanno cambiato l'impostazione da dare priorità all'arma più recente a più forte e hanno aggiunto automaticamente l'impostazione Non equipaggiare armi da mischia. Inoltre, va notato che il giocatore può mettere in coda le voci dell'armamento desiderato, cioè può premere «1″ o «2″ per equipaggiare l'arma desiderata alla fine della mossa determinata.
Infine, la modalità competitiva ha ricevuto correzioni generali e un «sistema di mappe deterministiche» applicato a tutte le regioni, che è responsabile dell'aumento della varietà di mappe in coda. Il team di sviluppo ha riconosciuto che ci sono una serie di bug in sospeso nella mappa Icebox, che recentemente ha ricevuto modifiche significative. A questo proposito, hanno anticipato che cercheranno di implementare le correzioni prima della prossima versione.
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