Minecraft और Pokémon Go, खेलने के लिए सबसे कठिन मोबाइल वीडियो गेम

डेटा इन शीर्षकों के संबंध में Google खोजों के विश्लेषण पर आधारित है

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15-12-2021 Minecraft supera el billón
15-12-2021 Minecraft supera el billón de visualizaciones en YouTube. POLITICA INVESTIGACIÓN Y TECNOLOGÍA YOUTUBE / MICROSOFT

Minecraft और Pokémon Go खेलने के लिए दो सबसे कठिन मोबाइल वीडियो गेम हैं। यह निष्कर्ष Mozillion साइट द्वारा किए गए एक अध्ययन द्वारा पहुँचा गया था, जो विभिन्न स्तरों को पूरा करने के लिए Google पर की गई खोजों के विश्लेषण पर आधारित है।

जाहिर है, ये दो शीर्षक खिलाड़ियों के बीच कई संदेह पैदा करते हैं और वे अपनी चिंताओं को खोज इंजन में बदल देते हैं जो उत्पन्न होने वाली समस्याओं को दूर करने में सक्षम होते हैं। उस रिपोर्ट के अनुसार, वे दो खेल दूसरों जैसे कि स्टारड्यू वैली, गेन्शिन इम्पैक्ट और सबवे सर्फर्स को मुश्किल में मात देते हैं।

रिपोर्ट को अंजाम देने के लिए, 130 लोकप्रिय वीडियो गेम जिनमें मोबाइल संस्करण है, का विश्लेषण किया गया था। इसके अलावा, खोजों से संबंधित विश्लेषण Google कीवर्ड प्लानर टूल के साथ किए गए थे।

जनवरी 2021 से 2022 की अवधि के लिए डेटा को ध्यान में रखा गया और इस वर्ष के मार्च से जानकारी के साथ अद्यतन किया गया।

फिर, Howlongtobeat.com वेबसाइट में शामिल इन खेलों के संदर्भों को ध्यान में रखा गया, जिसमें उपयोगकर्ता उन्हें पूरा करने में लगने वाले समय को रिकॉर्ड करते हैं।

Pokémon Go registró 30.560 búsquedas mensuales, de las cuales más de la mitad también fueron vinculadas a trampas

इस तरह, Mozillion ने विभिन्न सूचियों को तैयार किया। उनमें से एक खिलाड़ियों द्वारा उन्हें पूरा करने में मदद पाने के लिए 25 सबसे अधिक मांग वाले खेलों पर ध्यान केंद्रित करता है।

इस सूची में पहला Minecraft है, जिसने पिछले साल Google पर 61,000 वैश्विक खोजों को उत्पन्न किया था। इनमें से 81 प्रतिशत जाल की खोज के अनुरूप थे।

दूसरे स्थान पर पोकेमॉन गो है, जिसमें 30,560 मासिक खोजें हैं, जिनमें से आधे से अधिक को जाल से भी जोड़ा गया था, और स्टारड्यू वैली, शीर्षक के विभिन्न चरणों को पूरा करने में मदद के लिए 24,600 खोजों के साथ

एक और तथ्य यह है कि रिपोर्ट छोड़ती है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास के लिए 97 प्रतिशत खोज, जिनकी खोजों की विश्लेषण मात्रा 6,780 थी, चाल से संबंधित थीं।

उसी समय, एक सूची प्रस्तुत की गई जिसमें दुनिया भर में मोबाइल वीडियो गेम के बाद सबसे अधिक मांग वाले 25 शामिल हैं। इस खंड में, Minecraft भी विजेता है, दुनिया भर में 24.9 मिलियन मासिक खोजों के साथ। पीछे सॉलिटेयर (16.6 मिलियन) और फ्री फायर (13.6 मिलियन) जैसे शीर्षक हैं।

जो खेल पूरा होने में सबसे लंबा समय लेते हैं

इस अध्ययन में शामिल अन्य रैंकिंग उन 10 खेलों में से हैं जिन्हें उपयोगकर्ता पूरा करने में सबसे लंबे समय तक लेते हैं और साथ ही जो कम से कम समय में पूरा होते हैं।

डेड बाय डेलाइट, 635 घंटे और तीन मिनट के साथ, वह गेम है जो उपयोगकर्ताओं को पूरा करने में सबसे लंबा समय लेता है।

इसके बाद मोबाइल लीजेंड्स: बैंग बैंग, 401 घंटे और प्लेयर अननोन्स बैटलग्राउंड के साथ 168 घंटे और 53 मिनट के साथ है। ये आंकड़े इस सूची में अंतिम तीन खिताबों में प्रस्तुत किए गए लोगों के विपरीत हैं।

ये पोकेमॉन गो हैं, जो औसतन 93 घंटे और 32 मिनट में पार हो गए, माइनक्राफ्ट, 89 घंटे और सात मिनट के साथ, और यू-जी-ओह! 85 घंटे के साथ द्वंद्वयुद्ध लिंक।

el 70% de los latinoamericanos juega más que nunca en dispositivos móviles

दूसरी ओर, 10 स्मार्टफोन वीडियो गेम हैं जिन्हें समाप्त करने के लिए कम से कम समय की आवश्यकता होती है। इस खंड में, सॉलिटेयर नेता है, जो सिर्फ पांच मिनट में पूरा हो गया है।

इसके बाद 19 मिनट के साथ ऑनर ऑफ किंग्स/एरिना ऑफ वेलोर और हेलिक्स जंप एक घंटे तक चलता है। सूची के निचले भाग में फ्रूट निंजा (दो घंटे और 30 मिनट), अर्कनाइट्स और फ्लैपीबर्ड्स हैं, जिनमें प्रत्येक तीन घंटे हैं।

स्मार्टफोन पर वीडियो गेम का उपयोग हाल ही में तेजी से बढ़ा है: 70% लैटिन अमेरिकी मोबाइल उपकरणों पर पहले से कहीं अधिक खेलते हैं, जस्टमोब के साथ संयोजन में सिस्नेरोस इंटरएक्टिव द्वारा तैयार की गई एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार, जो उपभोग की आदतों पर आधारित थी अर्जेंटीना, ब्राजील, चिली, कोलंबिया, मैक्सिको और पेरू।

उस रिपोर्ट के अनुसार, 18 वर्ष से अधिक आयु के आधे से अधिक उत्तरदाताओं, पुरुषों और महिलाओं ने दैनिक आधार पर अपने स्मार्टफोन पर खेलने का दावा किया। जबकि सर्वेक्षण किए गए अधिकांश देशों में यह लगभग 50% सटीक है, अर्जेंटीना और कोलंबिया में प्रतिशत थोड़ा अधिक था। उन उपयोगकर्ताओं में से, लगभग 75% में एक दिन में कम से कम तीन गेमिंग सत्र होते हैं। समय के संदर्भ में, आधे उत्तरदाताओं ने विभिन्न मोबाइल गेम के साथ दिन में 40 मिनट से अधिक समय बिताने की सूचना दी। मेक्सिको एकमात्र अपवाद है, जहां अनुपात 60% तक पहुंच जाता है।

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