Semanas atrás, el Ministerio Público Tutelar de la Ciudad de Buenos Aires lanzó una campaña con recomendaciones para jugar en la plataforma Roblox. Lo hizo luego de varias denuncias de grooming, es decir acoso en línea a menores por parte de adultos que intentaron contactarse con ellos a través del videojuego.
Roblox es un juego social multijugador gratuito y online, indicado para mayores de 10 años, con más de 100 millones de usuarios activos mensuales. La mayoría tienen entre 8 y 13 años. La campaña convoca a los adultos responsables a dialogar con niños y adolescentes acerca de los riesgos de contactarse con desconocidos en plataformas virtuales de juegos.
“Roblox, por ejemplo, es un juego de una interfaz familiar. El mismo nombre del juego, Roblox, es una mezcla entre robot y legos, entonces, está pensado más como un juego para chicos. Otra cosa importante: el juego tiene sus funcionalidades para restringir algunos minijuegos que tiene este juego para menores de 13 años, así que estaría bueno que quizás puedan revisar ese tipo de cuestiones”, señala a Infobae Gaming Agustín Roel, psicólogo deportivo, fundador de UP MIND Esports Psychology, Profesor de Esports en la Universidad de Palermo.
Continúa: “Alerto siempre a los padres a que estén atentos, ya que el juego tiene la posibilidad de que los jugadores se agreguen entre sí, entre diferentes países, de cualquier edad, porque son usuarios que no se sabe quiénes son, son anónimos. Así que siempre es importante que los padres puedan estar atentos a los contactos que sus hijos están teniendo con otras personas”.
Los casos de grooming en Roblox visibilizan una problemática existente en otros juegos y reflejan la importancia de acompañar a los menores edad. Los adultos pueden restringir el uso de chat en ciertas plataformas y también, es necesario saber que, más allá del control parental configurado, estar presente en plataformas en línea con múltiples jugadores tiene riesgos.
“Pero más allá del control, a mí me parece que sería muy importante que los padres puedan estar presentes y jugar también con sus hijos, creo que sería muy bueno que puedan entender que los videojuegos son un espacio para que padres e hijos se unan en un momento de ocio. Así que los invito a que se metan a jugar también a Roblox, que se diviertan con sus hijos y que, de paso, también aseguren un poco la integridad y la salud mental de cada uno de ellos”, finaliza Roel.
<b>Algunos consejos</b>
Para Belén Urbaneja, directora de Responsabilidad Social Corporativa, Brand Management, Diversidad e Inclusión para The Walt Disney Company Latin America: “Más que nunca, en este tiempo, nos preocupa el tiempo que pasamos en pantalla. Por eso con chicos.net, nuestro aliado y experto en estos temas desarrollamos algunos consejos que quiero compartir con ustedes”.
En primer lugar, aconseja dialogar y construir en familia acuerdos sobre el uso y los horarios de los dispositivos. “Recomendamos incluir a los niños y niñas en esta reflexión, que no sea una limitación impuesta de afuera”, dice.
Además, es necesario establecer límites sobre la privacidad, para concientizar sobre los riesgos de compartir datos e interactuar con desconocidos y establecer las configuraciones de privacidad todos juntos.
“En tercer lugar, evaluar la calidad antes que la cantidad, qué uso le estamos dando a la tecnología. Hay muchas maneras de ser usuarios positivos y creativos, en lugar de simples usuarios”, concluye.
Desde Disney cuentan con varias iniciativas que brindan recursos gratuitos que potencian las oportunidades de la tecnología. Por ejemplo, el sitio compromisodisney.com tiene videojuegos que introducen los conceptos básicos de la programación, inspirados en historias de Disney y personajes como Moana, Frozen o los protagonistas de Star Wars.
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