South by Southwest Festival and Conferences (SXSW): la nueva víctima del coronavirus

Los organizadores del evento anunciaron la suspensión de las actividades debido a los potenciales riesgos de contagio entre los asistentes.

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El coronavirus, un patógeno surgido en Wuhan, China, sin dudas está haciendo estragos en todo el mundo. Las muertes provocadas por este virus ascienden a más de 3800 alrededor del planeta, un número que continúa creciendo. Por miedo a más contagios y seguir esparciendo la enfermedad diversos eventos, de todo tipo, han sufrido cancelaciones y modificaciones. La Game Developers Conference (GDC), la conferencia de desarrolladores de videojuegos más importante, por ejemplo, debió suspenderse por la cantidad de ausencias avisadas por los exponentes y compañías participantes. En esta oportunidad, le llegó el turno de cancelarse a un evento masivo: South by Southwest Festival and Conferences, más conocido como SXSW, que se iba a realizar entre el 13 y el 21 de marzo.

El SXSW congrega diversas actividades y conferencias de películas, medios interactivos y música, y se lleva a cabo en Austin, Texas, en la primavera estadounidense. Desde 1987 es uno de los eventos que más empresas y gente congrega, e inspiró a festivales similares tanto en Estados Unidos como en el resto del mundo. En el comunicado, los organizadores lamentaron que por primera vez en 34 años no puedan realizar el evento pero advierten, a la vez, que la suspensión corre por cuenta de las autoridades de la ciudad texana pero que ellos honran y respetan su decisión: “Estamos comprometidos a hacer nuestra parte para ayudar a proteger a nuestro personal, asistentes y compañeros de Austin”.

An event flag for SXSW blows in the wind after the music and tech festival was canceled over growing concerns related to the coronavirus outbreak in Austin, Texas, U.S. March 6, 2020.  REUTERS/Sergio Flores
An event flag for SXSW blows in the wind after the music and tech festival was canceled over growing concerns related to the coronavirus outbreak in Austin, Texas, U.S. March 6, 2020. REUTERS/Sergio Flores

La primera red social en anunciar su ausencia del South by Southwest Festival and Conferences 2020 fue Twitter, mediante un comunicado de prensa el 1 de marzo en el que contaba que habían notificado a sus empleados que suspendían todos los “viajes de negocios y eventos no críticos”. Su participación incluía nada menos que una conferencia de Jack Dorsey, presidente ejecutivo de la empresa. A su deserción se fueron sumando más y más compañías de peso, como Facebook, Intel, Mashable, China Gathering, TikTok, Amazon, Apple, IBM, HBO, WarnerMedia y Netflix. Por otra parte, el discurso inaugural iba a estar a cargo del empresario estadounidense Reggie Fils-Aimé, reconocido por ser el Presidente y Jefe de Operaciones de Nintendo of America entre el 2006 y el 2019.

Uno de los momentos más esperados por los amantes de los videojuegos iba a ser el panel en el que SEGA presentaría novedades sobre Sonic. Debido a la cancelación del evento, los fanáticos del erizo deberán esperar, pero a no temer: la compañía desarrolladora japonesa ya avisó que las noticias sobre Sonic llegarán en abril mediante un “nuevo formato”.

Los organizadores de la SXSW, sin embargo, también advirtieron en su comunicado oficial que se encuentran “explorando las opciones” para reprogramar el evento en otra fecha, al mismo tiempo que trabajan en una experiencia online para que los ponentes que lo deseen puedan mantener sus conferencias. Además se iban a entregar los 2020 SXSW Gaming Awards, para los que habrá que, aún, esperar novedades. Aquí, la lista de nominados:

Juego del año

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Devil May Cry 5 — Capcom

Disco Elysium — ZA/UM

Sekiro: Shadows Die Twice — FromSoftware / Activision

Star Wars Jedi: Fallen Order — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Juego de móvil

Call of Duty Mobile — TiMi Studios / Activision

Sayonara Wild Hearts — Simogo / Annapurna Interactive

Sky: Children of the Light — thatgamecompany

Where Cards Fall — Snowman

Whispers of a Machine — Clifftop Games / Raw Fury

Juego de sobremesa

Paladins of the West Kingdom — Renegade Game Studio

sParks — Keymaster Games

Pax Pamir — Wehrlegig Games

Tainted Grail: The Fall of Avalon — Awaken Realms

Taverns of Tiefenthal — North Star Games

Juego XR

Blood & Truth — Sony Interactive Entertainment

No Man’s Sky BEYOND VR — Hello Games

Pistol Whip — Cloudhead Games

The Under Presents — Tender Claws

tori — BANDAI NAMCO Entertainment America, Inc.

Juego de moda

Apex Legends — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Borderlands 3 — Gearbox Software / 2K Games

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Pokemon Sword and Shield — Game Freak / The Pokemon Company, Nintendo

Super Mario Maker 2 — Nintendo

Matthew Crump Cultural Innovation Award

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Disco Elysium — ZA/UM

Knights and Bikes — Foam Sword / Double Fine Productions

Overland — Finji

Sea of Solitude — Jo-Mei Games / Electronic Arts

Nueva IP más prometedora

Astral Chain — PlatinumGames / Nintendo

Bloodstained: Ritual of the Night — ArtPlay / 505 Games

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Katana ZERO — Askiisoft / Devolver Digital

The Outer Worlds — Obsidian Entertainment / Private Division

Excelencia en animación

Apex Legends — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

KINGDOM HEARTS III — Square Enix

Luigi’s Mansion 3 — Nintendo

Mortal Kombat 11 — NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment

Excelencia en arte

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Disco Elysium — ZA/UM

The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Nintendo

Luigi’s Mansion 3 — Nintendo

Sayonara Wild Hearts — Simogo / Annapurna Interactive

Excelencia en diseño

Astral Chain — PlatinumGames / Nintendo

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Disco Elysium — ZA/UMLuigi’s Mansion 3 — Nintendo

Outer Wilds — Mobius Digital / Annapurna Interactive

Excelencia en la jugabilidad

Astral Chain — PlatinumGames / Nintendo

Call of Duty: Modern Warfare — Infinity Ward / Activision

Devil May Cry 5 — Capcom

Sekiro: Shadows Die Twice — FromSoftware / Activision

Star Wars Jedi: Fallen Order — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Excelencia en el multijugador

Apex Legends — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Call of Duty: Modern Warfare — Infinity Ward / Activision

FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers — Square Enix

Monster Hunter World: Iceborne — Capcom

Mortal Kombat 11 — NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment

Excelencia en música

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Devil May Cry 5 — Capcom

Disco Elysium — ZA/UM

Outer Wilds — Mobius Digital / Annapurna Interactive

Sayonara Wild Hearts — Simogo / Annapurna Interactive

Excelencia en la narrativa

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Disco Elysium — ZA/UM

Outer Wilds — Mobius Digital / Annapurna Interactive

A Plague Tale: Innocence — Asobo Studio / Focus Home Interactive

Excelencia en efectos especiales

Call of Duty: Modern Warfare — Infinity Ward / Activision

Luigi’s Mansion 3 — Nintendo

Mortal Kombat 11 — NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment

Resident Evil 2 — Capcom

Star Wars Jedi: Fallen Order — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Excelencia en logro técnico

Concrete Genie — Pixelopus / Sony Interactive Entertainment

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

Devil May Cry 5 — Capcom

Sekiro: Shadows Die Twice — FromSoftware / Activision

Excelencia en logro visual

Control — Remedy Entertainment / 505 Games

Death Stranding — Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment

The Outer Worlds — Obsidian Entertainment / Private Division

Star Wars Jedi: Fallen Order — Respawn Entertainment / Electronic Arts

Sekiro: Shadows Die Twice — FromSoftware / Activision

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