Un mod permite jugar Halo: Reach en tercera persona

Luego de un exitoso aterrizaje en el mercado, la remasterización del juego de Bungie sigue haciendo ruido entre la comunidad de usuarios.

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La llegada de Halo: Reach a la Master Chief Collection supuso todo un éxito, ya que desde su primer día en Steam no para de cosechar una crítica positiva y buenos números en cuestión de usuarios que lo juegan en la plataforma. Como era de esperar, el popular juego recibió mods creados por los usuarios, los cuales no faltan en la mayoría de los juegos en la actualidad. Sin embargo, esta modificación va más allá de algo estético y efímero, ya que permite jugar en tercera persona, una experiencia totalmente nueva para los seguidores de la saga, la cual solo presentó alteraciones en las ediciones Spartan Assault. Halo: Reach está disponible para PC a través de Steam.

Gracias al usuario AkFumbles, los jugadores de Halo: Reach podrán vivir una experiencia distinta del famoso título creado por Bungie Studios. Pese a que este mod cambia un poco la escencia de lo que es la jugabilidad de la franquicia, no deja de ser algo atractivo tanto para quienes ya jugaron el juego como para posibles nuevos jugadores. Para lograr esto, se debió manejar la cámara del juego, la cuál queda por detrás del Spartan. Esto permite tener un rango visual más amplio en los combates, aunque también limita ciertas características del shooter. Tal vez, lo más interesante de esta modificación es la posibilidad de realizar el desafío de pasar el juego en tercera persona. Cabe destacar que todos los títulos que integran esta famosa franquicia siempre fueron en primera persona, exceptuando los Spartan Assault, que tuvieron su origen en versión mobile.

Al no ser algo desarrollado oficialmente es algo normal que el mod presente errores. Uno de ellos es la imposibilidad de realizar zoom, algo molesto al momento de los tiroteos. Por otro lado, su llegada al modo multijugador no es algo factible, según expresó su creador, pero sí arribará al modo FireFighter próximamente. A su vez, hay que entender como funciona esta modificación, la cual no actúa en todo el juego, ya que solo modifica cada uno de los mapas de la campaña en forma individual, lo que le permite operar establemente. Sin dudas, habrá que ver como repercute la llegada de esta experiencia, la cual ofrece al menos algo distinto. Seguramente, la desarrolladora 343 industries, a cargo de esta nueva recopilación de la serie, deberá ver de reojo la reacción del público, y tener en cuenta un posible desarrollo oficial para al menos algún modo eventual, si es que tiene éxito.

Cabe recordar que Halo: Reach es una pre-cuela de la saga icono de las consolas Xbox. Cuando se estrenó, fue lanzado en exclusiva para Xbox 360 y cierra el arco argumental de la trilogía original desarrollada por Bungie Studios (Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3). Se sitúa en el año 2522, antes de los acontecimientos ocurridos en Halo CE (2001) y 20 años después de Halo Wars (2009). La opción de juego cruzado entre usuarios de Steam y de Microsoft Store es la gran novedad que incluirá el juego. A su vez, se espera que a futuro usuarios de PC y Xbox puedan competir entre sí.

Halo: The Master Chief Collection, la recopilación que por el momento solo incluye Halo: Reach, puede conseguirse a través de la plataforma de Valve, Steam, para PC o para la consola Xbox mediante el Xbox Game Pass.

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