Les créateurs pourront désormais monétiser dans le métaverse : Meta et Horizon Worlds

Les entreprises ont dévoilé cette journée qui donnera aux créatifs la possibilité de vendre des produits, des services, des expériences numériques et plus encore

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Horizon Worlds et Meta testent de nouvelles fonctionnalités à monétiser dans le métaverse. De cette façon, les utilisateurs pourront acheter et vendre des biens, des services, des expériences numériques et plus encore dans le métaverse.

Il ne faut pas oublier qu'Horizon Worlds est le métaverse de Meta, parent de Facebook, Instagram et WhatsApp. Il est actuellement disponible aux États-Unis et au Canada. Pour accéder à ce monde virtuel, il est nécessaire de disposer d'un casque de réalité virtuelle (VR) Oculus Quest.

Comme indiqué ci-dessus, les utilisateurs doivent créer un avatar pour accéder au métaverse. Dans cet espace numérique, les gens peuvent rencontrer leurs amis pour assister à des concerts, assister à des expositions et plus encore. Le pari est qu'à l'avenir, le métaverse sera un espace où les gens auront une seconde vie.

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Meta espère que les nouvelles fonctionnalités aideront les utilisateurs à atteindre un nouveau niveau de créativité et leur offriront de nouvelles opportunités de monétisation. « Ils auront plus de liberté pour trouver un nouveau modèle commercial qui leur convient. »

Grâce à ces nouveaux outils, Meta met à la disposition des personnes de plus de 18 ans vivant au Canada et aux États-Unis davantage d'options pour gagner leur vie dans le monde numérique. « Les créateurs qui vendent des objets verront un onglet Commerce et un gadget lorsqu'ils seront en mode Construction, ce qui leur permet de créer des objets achetables. »

En plus des achats intégrés, Meta commence à tester un programme de bonus pour les créateurs d'Horizon Worlds qui sera disponible aux États-Unis. Ceux-ci seront lancés sous la forme de programmes mensuels orientés vers des objectifs qui seront payés à la fin du mois.

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Pour mener à bien le projet, la société a annoncé que le fonds Horizon Creator, annoncé en octobre dernier, avait été élargi de 10 millions de dollars américains, qui ont été utilisés pour fournir des ressources aux créateurs d'Horizon Worlds.

« Ces types d'outils sont des étapes vers notre vision à long terme du métaverse où les créateurs peuvent gagner leur vie et les gens peuvent acheter des biens, des services et des expériences numériques », a déclaré Meta.

Les participants à ce programme de méta-monétisation ou à tout autre programme de méta-monétisation, tels que les bonus de créateur, doivent adhérer aux politiques d'Horizon Worlds, y compris la politique de conduite VR afin de recevoir des bénéfices. De même, s'il y a quelque chose qui pourrait enfreindre les politiques, un rapport peut être soumis aux membres Meta pour examen.

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La société mère de Facebook, qui a changé son nom pour Meta l'année dernière, a investi massivement dans la réalité virtuelle et augmentée pour refléter son nouvel engagement envers le métaverse, une idée futuriste consistant en un réseau d'environnements virtuels accessibles via différents appareils et où les utilisateurs peuvent travailler, socialisez et jouez.

La société est en concurrence avec de nouveaux acteurs dans le monde virtuel dans lequel des terrains, des bâtiments, des avatars et même des noms peuvent être achetés et vendus sous forme de jetons non fongibles ou d'actifs virtuels basés sur la « blockchain » (blockchain). Le marché de ces actifs a grimpé en flèche l'an dernier, les ventes atteignant parfois des centaines de milliers de dollars.

Horizon Worlds, une vaste plateforme sociale de réalité virtuelle, et Horizon Venues, qui se concentre sur les événements virtuels, sont quelques-uns des premiers exemples d'espaces métaverses développés par Meta.

(Avec des informations de Reuters)

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