Counter Strike 2 ya es una realidad: todo lo que se sabe de la nueva propuesta de Valve

Luego de varios días de rumores finalmente anunciaron todo lo que tendrá el histórico shooter y varios jugadores del mundo pudieron probarlo

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Counter Strike 2 ya es
Counter Strike 2 ya es una realidad.

El mundo del gaming se revolucionó los últimos días por una noticia que ya era un secreto a voces, pero que gran parte de la comunidad esperaba: el lanzamiento de una nueva versión del Counter Strike. Había mucha expectativa al respeto y es lógico, porque el CS es uno de los esports más importantes y porque Global Offensive había visto la luz hace ya 10 años. Por suerte no tardaron mucho las novedades y ya hay videos con los updates y hasta una beta que muchos pudieron probar, con cambios que prometen enriquecer aún más un juego histórico.

Hay que tener en cuenta que CSGO ya tiene una década de vida, y se mantuvo entre el top de títulos más populares pese al paso del tiempo y a competidores que surgieron como VALORANT. De hecho a principios del 2023 registró un pico que rozaba el millón doscientos mil jugadores. Este miércoles Valve, la compañía desarrolladora del Counter, cambió la foto de su portada en Twitter dando a conocer el nuevo nombre del juego, que pasará a llamarse Counter Strike 2, más una serie de videos en los que prácticamente hacían oficial los rumores sobre una importante actualización en el juego, con tres modificaciones que resultan claves para genera una experiencia diferente.

El cambio más notorio del juego a simple vista tiene que ver con la mejora gráfica. En cuanto a los mapas, Valve contó que le dieron tres enfoques para que los jugadores puedan ir adaptándose a las modificaciones: Touchstone, Upgrades y Overhauls. En el primero son los clásicos con ligeras modificaciones en la luz y las texturas para que la experiencia se sienta renovada, pero que prácticamente no influya en el gameplay. En el segundo hay escenarios que usan el nuevo iluminado del motor gráfico Source 2, e incluyen un sistema de renderizado para las físicas que producen luces y reflejos en metales o líquidos. En el tercero son mapas antiguos pero recreados completamente, que aprovechan al máximo las nuevas funciones gráficas y de renderizado. Además avisaron que las nuevas texturas van a estar disponibles para los creadores de mapas de la comunidad, para que así tengan más herramientas a la hora de diseñar.

Las diferencias ente las texturas
Las diferencias ente las texturas y la iluminación en el Mapa Nuke, entre el CS:GO y el CS2.

Otra de las modificaciones más importantes tiene que ver con las granadas de humo, una de las utilidades claves a la hora de encarar tácticamente el juego. El objetivo de las mismas es bloquear la visión del adversario para que así no puedan obtener información de nuestro equipo, y con la nueva actualización las físicas del humo se comportarán de manera muy diferente a como lo venían haciendo. El nuevo motor logra que sean más dinámicas y que se pueda interactuar de otra forma con las mismas: ahora al explotar crean objetos 3D que parecieran tener vida, ya que de alguna manera logra interactuar con el entorno y se expande de manera más natural. Así puede ocupar todo un espacio en concreto, y cambia cuando es atravesado por disparos. Se ilumina con las luces de las explosiones, y las balas o las deto logran dispersar el humo durante unos instantes, dejando ver lo que hay del otro lado. Este fue uno de los puntos que más resaltaron quienes ya pudieron probarlo, y seguramente sea uno de los ejes que más se tendrán en cuenta a la hora de pensar nuevas estrategias.

Hasta ahora está todo muy lindo, pero el principal upgrade no se ve en pantalla, si no que se siente en el mouse. Porque la relación entre el click del jugador y el disparo del personaje es el punto más importante en cualquier shooter. Resulta que en versiones anteriores había milisegundos entre estas dos acciones, y aunque a simple vista parezcan imperceptibles, pueden provocar mucha diferencia, sobre todo en partidas competitivas. Ahora en Counter Strike 2 esa barrera se borraría, logrando que el arma dispare en el momento exacto en el que se toca el botón del mouse. Lo mismo sucedería a la hora de lanzar las utilidades, ya que el server podrá calcular con mayor exactitud todos los movimientos de los players.

Además hay modificaciones en los efectos de sonido, que fueron rediseñados para ser más precisos, en la interfaz, que fue renovada para añadir efectos visuales en el HUD, y en los comportamientos de los proyectiles y hasta de la sangre cuando una bala impacta en un jugador.

Desde su anuncio fueron varios los afortunados que abrieron el juego y se encontraron con un nuevo menú de inicio, con el logo actualizado, y que pudieron probar una beta con los nuevos cambios. Si bien no es la versión definitiva, y probablemente haya otras modificaciones y soluciones a errores que puedan surgir, esto pone sobre la mesa que el Source 2 ya es una realidad. Entre otras cosas que se fueron encontrando los testers se destaca una nueva animación que muestra a tu equipo antes de comenzar las partidas, la posibilidad de que cada jugador pueda verse los pies (que puede parecer algo súper básico, pero que en el CS:GO no se podía y sorprendió bastante), ahora hay sombras de cada personaje, lo que añade, no solo más realismo, si no también nuevas posibilidades estratégicas, y también hay una nueva cámara en modo calentamiento para poder ver donde caerán las utilidades y así practicar diferentes line ups. Por el momento solo el mapa Dust II está disponible en la beta, pero lo más probable es que se vayan añadiendo otros escenarios con el pasar de los días.

Cambios en el mapa Overpass.
Cambios en el mapa Overpass.

Varias personalidades hablaron al respecto de este gran cambio, como el futbolista brasilero Neymar Jr, que es reconocido como gamer en la comunidad, y se manifestó en su cuenta de Twitter pidiendo la beta: “Envíame el CS, @counterstrike. Nunca te pedí nada”, más un emoji riéndose. Lo cierto es que el delantero, compañero de Messi en el PSG, sufrió una lesión en los ligamentos de su tobillo derecho hace unas semanas y tendrá cuatro meses de recuperación; un tiempo ideal para probar la actualización del nuevo Counter.

El primero en contar con el nuevo juego y poder transmitirlo fue smooya, el ex jugador británico devenido en creador de contenido, quien logró reunir más de 180.000 viewers en su canal de Twitch probándolo. Luego se sumaron diferentes personalidades, y se viralizaron reacciones de algunos de los players más importantes del mundo, como los jugadores de FaZe Clan, o del ucraniano S1mple, estrella de NAVI a quien le mostraron los cambios en la transmisión oficial de la ESL Pro League 17 después de su partida ante Outsiders.

Lo que pudimos ver dentro del juego es recién la punta del iceberg de lo que será el Counter Strike 2. Sin dudas es un evento histórico para el mundo del gaming, y hasta el momento ha dejado buenas sensaciones en la comunidad. La franquicia tiene ya 20 años y la mitad de esa vida estuvo invertida en el Global Offensive, la entrega más reciente y exitosa de la saga, sin embargo ya era hora de una bocanada de aire fresco para todos los jugadores, aunque no se trate de un nuevo juego. Para jugar a la versión definitiva tendremos que esperar hasta junio de este año, mientras tanto hay un buen tiempo para ir calentando motores y calibrando la mira porque la actualización promete llegar con todo. El de Paris es el último Major de CS:GO, el próximo será en Marzo del 2024 y el primero de Counter-Strike 2.

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